Аватар пользователя IGM

IGM

20 ноября в 15:24

Гайды по Arc Raiders
Статья

ARC Raiders. Обзор патча 1.3.0

Разбираемся, что нового завезли.

В свежем обновлении АРК Райдерс разработчики занялись балансом экономики и взрывного урона, а заодно подтянули карты и технику. Deadline подорожал, стал сложнее в крафте и реже появляться у торговцев, сильно изменилась экономика боеприпасов для гранатомета, а Венатор получил заметный нерф скорострельности и увеличенный вес

Дополнительно переработали урон от взрывов по крупными Аркам, улучшили поведение Шреддеров, пофиксили застревания на ключевых картах вроде Космопорта и Стелла Монтис и поправили ошибки с вылетами, в том числе на видеокартах AMD.

Перечень изменений

Изменения баланса

Предметы:

Deadline

  • Стоимость покупки: с 8,100 до 15,000 монет.

  • Стоимость продажи: с 3,000 до 5,000 монет.

Крафтинг:

  • Старый: 2 взрывных соединения + 1 синтезированное топливо.

  • Новый: 3 взрывных соединения + 2 схемы ARC.

  • Запас у продавцов Deadline: с 3 до 1.

Энергоячейка

  • Стоимость продажи: с 640 до 270 монет.

Боеприпасы для гранатомета

Стоимость покупки:

  • Старый: 10 боеприпасов для гранатомета за 6,000 монет.

  • Новый: 6 боеприпасов для гранатомета за 4,500 монет.

Стоимость продажи: с 200 до 250.

Крафт:

  • Старый: 6 боеприпасов для гранатомета за 4 металлические части + 1 взрывное соединение.

  • Новый: 6 боеприпасов для гранатомета за 1 ядро движения ARC + 2 грубых взрывных устройства.

Крафт боеприпасов для гранатомета доступен на верстаке без необходимости чертежа.

Венатор

  • Уменьшена скорость стрельбы, получаемая от улучшений, с 22/44/60% до 13/26/40%.

  • Увеличен вес с 2 до 5.

Взрывной урон

  • Сбалансирован взрывной урон против ARC для более стабильного игрового опыта.

  • Урон от взрывов по меньших врагах, например, турелях, в основном не затронут.

  • Урон от взрывов по более крупным врагах, например, Бастиону, будет наносить немного меньше урона.

Контент и исправления ошибок

ARC

  • Исправлена ошибка, при которой ARC мог вызывать подкрепления за пределами карты.

Шреддер

  • Шреддер теперь чаще обнаруживает и движется к гранатам-приманкам.

  • Обновлено движение и управление Шреддером: немного снижена скорость поворота, улучшено торможение, усилена подвеска и более стабильные реакции на удары для более устойчивого поведения в бою.

  • Улучшена навигация Шреддера, чтобы предотвратить его застревание в углах при движении к игроку.

Аудио

  • Уменьшено затухание громкости для эффектов тиннитуса и сотрясения от взрывов для улучшения четкости.

Карты

  • Баррикады больше не могут быть размещены так, чтобы пересекаться с вашим персонажем, предотвращая прохождение сквозь стены и доступ к закрытым комнатам.

Поля боя у плотины

  • Исправлена проблема, при которой игроки застревали в шахте лифта Башни управления плотиной.

Космопорт

  • Добавлена коллизия к стенам и потолку лестницы в скрытом бункере на Космопорте.

  • Исправлена проблема, при которой игроки могли заходить в стену возле рампы Пусковой башни на Космопорте, предотвращая нечестные засады.

  • Исправлена проблема, при которой игроки могли получить доступ к закрытой комнате на Диспетчерской вышке без ключа.

Голубые ворота

  • Исправлены объекты перил на Голубых воротах, которые ошибочно блокировали пули; теперь выстрелы проходят через них, как и ожидалось.

Стелла Монтис

  • Исправлена проблема с коллизией на Стелла Монтис возле железнодорожной станции, которая могла привести к падению игроков через землю.

  • Исправлено место «Железнодорожная станция» на карте Стелла Монтис, где игроки могли застрять.

  • Удалены две точки появления игроков на Стелла Монтис, которые были слишком близко к зонам появления ARC.

  • Исправлена проблема с отсутствием видимой коллизии на стенах в районе «Бизнес Центра» на Стелла Монтис, которая позволяла пулям проходить насквозь.

Разное

  • Исправлен вылет при использовании Raider Voice на ПК без поддержки AVX2.

  • Исправлен вылет, который мог произойти после переподключения к сессии.

  • Исправлена проблема, при которой сбор частей с Шреддеров мог оставлять невидимые коллизии.

  • Исправлена проблема, при которой еженедельное обновление испытаний могло отображать устаревший ранг; теперь празднование отражает правильный текущий ранг, и интерфейс остается точным в течение периода перезарядки.

  • Обновлены рекомендуемые драйверы графики AMD до версии 25.11.1 для уменьшения недавних проблем с вылетами на видеокартах AMD.

  • Ваше рейдерское логово было обновлено.

Движение

  • Улучшено обнаружение поверхности врагами для более точной стрельбы на крутых поверхностях, снижая хаотичность движения при перемещении по наклонной местности.

Оружие

Афелион

  • Исправлена проблема, при которой трассеры Афелиона могли становиться чрезмерно яркими на расстоянии, снижая видимость для игрока, по которому стреляли.

  • Увеличена вероятность выпадения чертежей Афелиона.

Сшиватель

  • Исправлены показатели, отображаемые для Сшивателя, показывающие неправильное масштабирование времени перезарядки на уровнях улучшений.

Этот патч — про то, чтобы сделать ARC Raiders чуть менее хаотичной и чуть более правильной. Взрывной урон теперь наносит большим целям другой урон, Венатор уже не ощущается как «мастхэв», а экономика Deadline и гранатометных боеприпасов подталкивает внимательнее относиться к ресурсам. Параллельно фиксы карт и техники убирают самые неприятные застревания, баги с коллизиями и вылеты — особенно важно для тех, кто любит длинные сессии в коопе.

Если тебе заходит такой формат выживания и кооп-шутеров, не забывай заглядывать на IGM.GG. У нас можно удобно пополнить кошелёк Стима, прикупить другие игры в похожем жанре и следить за подборками тайтлов, которые отлично заходят фанатам ARC Raiders. Заглянул, пополнил баланс — и уже через пару минут снова тестируешь новые билды, оружие и патчи вместе с тиммейтами.

Ещё больше гайдов по ARC Raiders:

Все квесты

Как пройти квест «По образу и подобию»

Как скрафтить Афелион

Все противники

Все карты

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина