IGM
20 ноября в 15:24
ARC Raiders. Обзор патча 1.3.0
Разбираемся, что нового завезли.


В свежем обновлении АРК Райдерс разработчики занялись балансом экономики и взрывного урона, а заодно подтянули карты и технику. Deadline подорожал, стал сложнее в крафте и реже появляться у торговцев, сильно изменилась экономика боеприпасов для гранатомета, а Венатор получил заметный нерф скорострельности и увеличенный вес.
Дополнительно переработали урон от взрывов по крупными Аркам, улучшили поведение Шреддеров, пофиксили застревания на ключевых картах вроде Космопорта и Стелла Монтис и поправили ошибки с вылетами, в том числе на видеокартах AMD.
Перечень изменений
Изменения баланса
Предметы:
Deadline
Стоимость покупки: с 8,100 до 15,000 монет.
Стоимость продажи: с 3,000 до 5,000 монет.
Крафтинг:
Старый: 2 взрывных соединения + 1 синтезированное топливо.
Новый: 3 взрывных соединения + 2 схемы ARC.
Запас у продавцов Deadline: с 3 до 1.
Энергоячейка
Стоимость продажи: с 640 до 270 монет.
Боеприпасы для гранатомета
Стоимость покупки:
Старый: 10 боеприпасов для гранатомета за 6,000 монет.
Новый: 6 боеприпасов для гранатомета за 4,500 монет.
Стоимость продажи: с 200 до 250.
Крафт:
Старый: 6 боеприпасов для гранатомета за 4 металлические части + 1 взрывное соединение.
Новый: 6 боеприпасов для гранатомета за 1 ядро движения ARC + 2 грубых взрывных устройства.
Крафт боеприпасов для гранатомета доступен на верстаке без необходимости чертежа.
Венатор
Уменьшена скорость стрельбы, получаемая от улучшений, с 22/44/60% до 13/26/40%.
Увеличен вес с 2 до 5.
Взрывной урон
Сбалансирован взрывной урон против ARC для более стабильного игрового опыта.
Урон от взрывов по меньших врагах, например, турелях, в основном не затронут.
Урон от взрывов по более крупным врагах, например, Бастиону, будет наносить немного меньше урона.
Контент и исправления ошибок
ARC
Исправлена ошибка, при которой ARC мог вызывать подкрепления за пределами карты.
Шреддер
Шреддер теперь чаще обнаруживает и движется к гранатам-приманкам.
Обновлено движение и управление Шреддером: немного снижена скорость поворота, улучшено торможение, усилена подвеска и более стабильные реакции на удары для более устойчивого поведения в бою.
Улучшена навигация Шреддера, чтобы предотвратить его застревание в углах при движении к игроку.
Аудио
Уменьшено затухание громкости для эффектов тиннитуса и сотрясения от взрывов для улучшения четкости.
Карты
Баррикады больше не могут быть размещены так, чтобы пересекаться с вашим персонажем, предотвращая прохождение сквозь стены и доступ к закрытым комнатам.
Поля боя у плотины
Исправлена проблема, при которой игроки застревали в шахте лифта Башни управления плотиной.
Космопорт
Добавлена коллизия к стенам и потолку лестницы в скрытом бункере на Космопорте.
Исправлена проблема, при которой игроки могли заходить в стену возле рампы Пусковой башни на Космопорте, предотвращая нечестные засады.
Исправлена проблема, при которой игроки могли получить доступ к закрытой комнате на Диспетчерской вышке без ключа.
Голубые ворота
Исправлены объекты перил на Голубых воротах, которые ошибочно блокировали пули; теперь выстрелы проходят через них, как и ожидалось.
Стелла Монтис
Исправлена проблема с коллизией на Стелла Монтис возле железнодорожной станции, которая могла привести к падению игроков через землю.
Исправлено место «Железнодорожная станция» на карте Стелла Монтис, где игроки могли застрять.
Удалены две точки появления игроков на Стелла Монтис, которые были слишком близко к зонам появления ARC.
Исправлена проблема с отсутствием видимой коллизии на стенах в районе «Бизнес Центра» на Стелла Монтис, которая позволяла пулям проходить насквозь.
Разное
Исправлен вылет при использовании Raider Voice на ПК без поддержки AVX2.
Исправлен вылет, который мог произойти после переподключения к сессии.
Исправлена проблема, при которой сбор частей с Шреддеров мог оставлять невидимые коллизии.
Исправлена проблема, при которой еженедельное обновление испытаний могло отображать устаревший ранг; теперь празднование отражает правильный текущий ранг, и интерфейс остается точным в течение периода перезарядки.
Обновлены рекомендуемые драйверы графики AMD до версии 25.11.1 для уменьшения недавних проблем с вылетами на видеокартах AMD.
Ваше рейдерское логово было обновлено.
Движение
Улучшено обнаружение поверхности врагами для более точной стрельбы на крутых поверхностях, снижая хаотичность движения при перемещении по наклонной местности.
Оружие
Афелион
Исправлена проблема, при которой трассеры Афелиона могли становиться чрезмерно яркими на расстоянии, снижая видимость для игрока, по которому стреляли.
Увеличена вероятность выпадения чертежей Афелиона.
Сшиватель
Исправлены показатели, отображаемые для Сшивателя, показывающие неправильное масштабирование времени перезарядки на уровнях улучшений.


Этот патч — про то, чтобы сделать ARC Raiders чуть менее хаотичной и чуть более правильной. Взрывной урон теперь наносит большим целям другой урон, Венатор уже не ощущается как «мастхэв», а экономика Deadline и гранатометных боеприпасов подталкивает внимательнее относиться к ресурсам. Параллельно фиксы карт и техники убирают самые неприятные застревания, баги с коллизиями и вылеты — особенно важно для тех, кто любит длинные сессии в коопе.
Если тебе заходит такой формат выживания и кооп-шутеров, не забывай заглядывать на IGM.GG. У нас можно удобно пополнить кошелёк Стима, прикупить другие игры в похожем жанре и следить за подборками тайтлов, которые отлично заходят фанатам ARC Raiders. Заглянул, пополнил баланс — и уже через пару минут снова тестируешь новые билды, оружие и патчи вместе с тиммейтами.