
Автор DayZ призвал чаще делать предзаказы и проще относиться к переносам
Минутка безумия.
Создатель DayZ Дин Холл считает, что геймерам стоит проще относиться к переносам игр и чаще их предзаказывать.
Холл отметил, что разработка сегодня стоит очень дорого, и из-за тщательного планирования трат любой перенос может сильно ударить по проекту.
При этом стремление «угодить» геймерам и выпустить игру в обозначенные сроки во что бы то ни стало приводит к диким переработкам.
Поэтому Холл считает, что важно «нормализовать» переносы и активнее предзаказывать тайтлы, чтобы у их авторов были деньги на «допиливание» своего творения.
Холл поспешил добавить: он сам — не фанат предзаказов, но для индустрии «в целом» они очень важны.

DayZ
Из уважения к автору хитового выживача спишем разрывное заявление на последствия зимней депрессии.
.jpg&w=1200&q=75)
Нет комментариев