Аватар пользователя IGM

IGM

Новость

Авторы Clair Obscur: для создания хороших игр не нужно много людей

База.

Креативный директор и ведущий программист Clair Obscur: Expedition 33 Гийом Брош и Том Гийермин не считают, что для производства крутых игр необходима большая команда.

  • По словам Гийермина, работать в небольшом коллективе, где все друг друга знают, очень удобно.

  • В студии уже сложилась определённая внутренняя динамика отношений, а потому и сильно расширяться в Sandfall Interactive не планируют.

  • К тому же, по мнению разработчиков, ограничения идут лишь на пользу творчеству.

Ubisoft от таких заявлений за авторством её бывших сотурдников явно в ужасе.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    Для создания хороших игр не нужно много людей | IGM.GG