
Авторы Pragmata думали сделать андроида Диану безголовой
Но такой дизайн «не поняли бы» за пределами Японии.
Геймдиректор Pragmata Чо Ёнхи хотел сделать андроида Диану больше похожей на робота — в студии даже рассматривали возможность её «обезглавить».
По словам разраба, из-за «определённых ограничений» в Capcom долго думали, как должна выглядеть Диана, и в итоге остановились на очень «человечном» дизайне, временами производящем эффект зловещей долины.
Ёнхи отмечает: игроделам было важно, чтобы дизайн андроида был «понятен» игрокам со всего света.
Поэтому, к примеру, команда отказалась от идеи сделать её похожей на Арале из аниме «Доктор Сламп», которая буквально носит собственную голову в руках.

PRAGMATA
Pragmata выходит 24 апреля 2026 года.
.jpg&w=1200&q=75)
Нет комментариев