IGM
Авторы Project Windless не используют ИИ для «создания контента»
Не волнуйся: петух настоящий!
В Krafton отметили, что при «создании контента и нарративных элементов» Project Windless не применяются нейросети.
Экшен от монреальской команды — «традиционная», сделанная вручную одиночная игра.
Хотя разработчики использовали ИИ на ранних этапах разработки в поиске новых идей, геймеры не столкнутся с продуктами генерации в игре напрямую.
Представитель издательства добавил, что студии Krafton вольны сами выбирать, какими инструментами пользоваться.
Когда выйдет развесёлый слэшер про антропоморфного петуха — неизвестно.

Нет комментариев