
Брюс Несмит не думает, что Bethesda стоит улучшать движок для TES 6
И так сойдёт!
Ведущий дизайнер Skyrim считает, что Bethesda не нужно тратить время и силы на апгрейд Creation Engine для разработки TES 6.
По мнению Несмита, улучшение движка требует слишком много времени и сил, которые лучше потратить на разработку новой игры.
Он также отметил, что необходимость в сжатые сроки проапгрейдить движок плохо сказалась на качестве Fallout 76, для создания которой Creation Engine «научили» работать с мультиплеером.
Несмит также считает, что Bethesda не стоит переходить на чужой движок вроде Unreal Engine, потому что свою технологию студия развивала и настраивала под собственные нужды в течение многих лет.
По слухам, компания уже вовсю трудится над обновлением Creation Engine для большого апдейта Starfield. Посмотрим, как это повлияет на качество других её игр.

Нет комментариев