
Для разрабов Beast of Reincarnation геймплей важнее производительности
Звучит так себе.
Геймдиректор Beast of Reincarnation, которую показали на недавнем Developer_Direct от Xbox, прокомментировал опасения игроков.
В сети беспокоятся, что новый тайтл от разрабов Pokemon будет работать и выглядеть так же посредственно, как последние тайтлы серии про боевых питомцев.
Кота Фурусима в свежем интервью заявил, что глубина игрового процесса для студии Game Freak гораздо важнее, чем соответствие каким-то стандартам производительности.
Beast of Reincarnation выйдет в 2026 году. По словам Фурусимы, вдохновлённый японской культурой экшен расскажет о том, как важно уметь полагаться на других.
.jpg&w=1200&q=75)
Нет комментариев