
Джефф Кили: анонсы и церемония награждения на TGA одинаково важны
Сомнительно, но окей.
Создатель The Game Awards Джефф Кили считает, что церемония награждения — такая же важная часть шоу, как игровые анонсы.
Кили понимает, что одни геймеры смотрят TGA только ради трейлеров, а другие — для того, чтобы узнать, победит ли в какой-то номинации их любимый тайтл.
По мнению ведущего, необходимо поддерживать баланс между этими частями мероприятия. Тогда, например, люди, пришедшие за анонсами, смогут заинтересоваться играми-победителями и захотят их попробовать.
В этом главная идея Кили: «заманивать» широкую аудиторию трейлерами и рассказывать ей о лучших проектах года, в которые обязательно надо поиграть.
По словам Кили, именно TGA бустанула продажи хитовой Balatro — похоже, его стратегия действительно работает. Кстати, обо всех номинантах грядущего шоу мы писали здесь!
.webp&w=1200&q=75)
Нет комментариев