Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость

EGS спас студию создателя Painkiller от закрытия

При этом он отлично понимает все минусы магазина Epic Games.

  • EGS спас студию создателя Painkiller от закрытия - изображение

Создатель Painkiller и основатель студии The Astronauts Адриан Хмеляж рассказал, почему Witchfire решили сначала выпустить в EGS и что не так с этим магазином.

  • По словам Хмеляжа, сделка с Epic Games позволила студии продолжить активную разработку шутера. В других условиях у The Astronauts просто не хватило бы денег на то, чтобы отполировать проект и выпустить его более крутую версию в Steam.

  • Хмеляж рад, что EGS существует, ведь ещё один магазин создаёт конкуренцию на рынке. А ещё разработчик забрал там кучу бесплатных игр!

  • При этом он понимает, почему некоторые так негативно относятся к платформе от создателей Fortnite. Ведь все привыкли к Steam, а он уже давно вышел за рамки простого игрового магазина.

  • Творение Valve стало «вторым домом» для ПК-геймеров благодаря встроенным форумам, отзывам, страницам с гайдами, системе очков и прочим социальным функциям. А ещё создатели Steam постоянно развивают свою платформу, добавляя новые фишки.

До сотрудничества с Epic Games студия Хмеляжа приходилось выживать на прибыль от одной единственной The Vanishing of Ethan Carter. Так что EGS явно стоит сказать спасибо хотя бы за спасение The Astronauts.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина