Аватар пользователя IGM

IGM

Новость

Экс-разработчику Highguard сразу не понравился формат шутера

Чутьё не подвело.

Бывший левелдизайнер Wildlight Entertainment Алекс Грейнер признался, что ему с самого начала не понравился упор на соревновательность Highguard.

Что известно

  • По мнению Грейнера, формат боёв 3 на 3 не даёт возможности устраивать «казуальные» забеги рядовым геймерам.

  • А ещё он значительно повышает порог входа в шутер, ведь у членов отряда нет права на ошибку: победить без слаженной и качественной игры в Highguard очень сложно.

  • Грейнер считает, что всё это стало одной из причин провала игры.

    Titanfall 2: Ultimate Edition
    • Хит продаж

    Titanfall 2: Ultimate Edition

Онлайн проекта в Steam тем временем упал ниже 200 человек.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина