
Игроделы встали на защиту Highuard после волны хейта со стороны геймеров
Многие хейтеры, кажется, даже не пробовали шутер.
Глава издательского отдела Larian Майкл Даус и директор по связям с общественностью Remedy Томас Пуха поддержали коллег из Wildlight.
Пухе надоели бесконечные новости о том, сколько игроков потеряла Highguard. По его мнению, их авторы не «информируют» читателя, а празднуют чужой провал.
Даус же подметил, что разрабам становится всё сложнее понять, чего от них хочет аудитория.
По его мнению, Highguard не удалось оказаться в целом «водовороте» неудач и проблем. Но Даус считает, что это не повод устраивать «танцы на костях» игры.
Будем надеяться, что ситуация с шутером от бывших разрабов Titanfall и Apex Legends в будущем не повторится.

Нет комментариев