
ИИ помог авторам Tomb Raider: Legacy of Atlantis быстрее тестировать идеи
Если они работают на уровне «макета», то не будут лишними и в игре.
Один из руководителей разработки Tomb Raider: Legacy of Atlantic Джефф Адамс рассказал, как создатели тайтла используют ИИ.
Что известно
По словам Адаимса, команда применяет нейросети, чтобы быстрее отсеивать нерабочие идеи.
К примеру, с их помощью на ранних этапах разработки создавали ассеты, в необходимости которых не было уверенности.
Если предмет приживался на уровне и доказывал свою «полезность», его создавали вручную и добавляли в игру.
Адамс уверяет, что весь контент в релизной версии экшена будет сделан живыми людьми.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis
Ремейк Tomb Raider выйдет 12 февраля 2027 года. Недавно журналисты опубликовали первые превью проекта.

Нет комментариев