
Юсеф Фарес не хочет, чтобы индустрию «захватили» АА-игры
Создатель Split Fiction не переживёт потерю дорогих блокбастеров.
Глава Hazelight Studios Юсеф Фарес не хочет, чтобы после успеха Clair Obscur: Expedition 33 индустрию «наводнили» АА-тайтлы.
По словам Фареса, он не сможет жить без ААА-проектов.
Разработчик отметил, что сделать условную GTA за «жалкие» $10 миллионов просто невозможно.
Фарес верит, что на пользу индустрии идёт разнообразие. Нельзя зацикливаться на одном «формате», будь то АА или инди.
Он также отметил: инвесторам и издателям не стоит думать, что «статус» АА — это гарантия успеха. Даже в 2025-м вышло достаточно среднебюджетных игр, на которые никто не обратил внимания.
Гений, подаривший нам A Way Out, It Takes Two и Split Fiction, не перестаёт выдавать базу.
.jpg&w=1200&q=75)
Нет комментариев