
Кажется, Arc Raiders учитывает поведение игроков при матчмейкинге
Кто тут самый вредный?
Похоже, разработчик Arc Raiders подтвердил, что шутер учитывает поведение игроков при заполнении лобби.
Ютубер Domi провёл эксперимент и завёл два аккаунта. На одном он играл особенно агрессивно, а на другом — дружелюбно.
«Атмосфера» в лобби на каждом из них была соответствующая: в первом случае другие рейдеры вели себя более враждебно, а во втором стремились друг другу помочь.
Арт-директор экшена Роберт Саммелин в ответ на расспросы игроков не стал вдаваться в детали, но заметил, что система матчмейкинга в игре действительно очень комплексная и принимает во внимание много нюансов.
Выходит, в том, что тебе в Arc Raiders постоянно попадаются токсичные головорезы, виноват и ты сам.

Нет комментариев