IGM
Местом действия Fallout 4 мог стать Нью-Йорк
Но других игр про этот город было слишком много.


Ведущий дизайнер и сценарист Fallout 4 Эмиль Пальяруло объяснил, почему события игры разворачиваются в Бостоне, а не в Нью-Йорке.
В Bethesda хотели, чтобы местом действия новой игры стал какой-нибудь «величественный» и «очень американский» город. Таким как раз и являлся Нью-Йорк.
Вот только в 2010-х вышло много других игр, в которых геймеры отправлялись в этот мегаполис. По словам Пальяруло, из-за этого он и предложил сделать Fallout в Бостоне.
При этом художник Истван Пели уверяет, что Пальяруло с самого начала чуть ли не умолял Bethesda перенести события ролёвки в Бостон, потому что это — его родной город.
Оно и понятно: кто же откажется от возможности увидеть свою малую родину после ядерной войны?
Нет комментариев