Аватар пользователя IGM

IGM

Железо и периферия
Статья

Первый взгляд на Steam Machine

Новое устройство Valve окончательно сотрёт грань между игровыми ПК и консолями.

Steam Machine возвращается впервые с 2010-х, когда Valve вместе с Alienware и Lenovo уже пыталась выпустить такие гибриды консоли и ПК. Тогда эта затея провалилась — главным образом из-за нехватки игр под сырую на тот момент SteamOS. Зато в 2022 году вышел Стим Дек, который подготовил почву для возвращения Стим Машин.

На этот раз Valve не стала звать сторонних производителей и сама выпускает девайс. Цель — чтобы этот мини-ПК тянул любые современные игры в 4K за счёт апскейла. Секрет в графическом процессоре AMD RDNA 3: его мощность примерно на уровне мобильных RTX 4060 или RX 7600. Кому-то этого покажется мало, чтобы выкрутить всё на ультра в 4K, но производительности должно хватить, и при этом будем надеяться, что цена окажется относительно приемлемой — Valve пока не объявила, сколько попросит за новое устройство.

Что изменилось?

На первый взгляд, новая Steam Machine мало чем отличается от своих предшественниц. И старая, и новая — это игровые ПК со скромными характеристиками, рассчитанные на запуск игр под Linux-системой SteamOS. Но если оригинальные Стим Машин в своё время плохо продавались (в основном из-за высокой цены и слабой совместимости SteamOS с играми), то за прошедшее десятилетие сама стимовская операционка здорово эволюционировала.

Во многом всё изменил Proton — специальный слой совместимости от Valve, который по сути «переводит» Windows-игры на язык Linux. Благодаря этому на SteamOS запускается большая часть огромной библиотеки Стим, даже если игра официально не поддерживает Linux. Любой, кто пользовался Стим Дек в последние годы, подтвердит: большинство игр отлично работает на SteamOS, иногда даже с лучшей производительностью, чем на аналогичных системах с Windows 11 (так было, например, на SteamOS-версии Lenovo Legion Go S). Есть пара исключений — в основном онлайн-игры с античитом, который конфликтует со операционной системой «Стима» (например, Battlefield 6 или Destiny 2). Но по большей части всё, что есть в Steam, будет идти и на SteamOS.

ПК тянет всё — от Cyberpunk 2077 до Silent Hill f — без особых проблем (у последней, правда, есть некоторые просадки FPS, но это не критично). И возникает логичный вопрос: а какие тайтлы будут запускаться на «Стим Машин»? К счастью, Valve планирует перенять программу Steam Deck Verified (те самые зелёные «галочки» совместимости) и для Steam Machine. Скоро в Стим появятся сразу три разных значка: отдельно для Стим Дек, Стим Машин и Стим Фрейм (нового VR-шлема Valve). Пока устройство ещё не вышло, сложно сказать, насколько массовой будет эта инициатива, но Deck Verified оказалась очень успешной.

Дизайн

Хотя Стим Машин — это игровой ПК, выглядит она совсем иначе. Это крошечный чёрный коробок с узкой RGB-полоской спереди (она в основном служит индикатором питания). И когда мы говорим «крошечный», мы не преувеличиваем: девайс выполнен в форм-факторе куба с гранью примерно 15–18 см, то есть меньше половины Xbox Series X. Скорее, она ближе по габаритам к старому доброму GameCube.

Передняя панель крепится на магните — её можно легко снять и заменить, кастомизируя внешний вид устройства. Например, есть вариант с деревянной панелью: она круто смотрится на фоне остального чёрного корпуса. Valve не уточняет, будут ли они сами продавать альтернативные панели, но обещают выложить файлы для 3D-печати. Да и сторонние производители аксессуаров наверняка быстро предложат множество своих вариантов.

И, раз уж перед нами фактически настольный ПК, портов завезли вдоволь. Спереди есть два USB-A и слот для microSD; сзади — DisplayPort, HDMI, ещё два USB-A и USB-C, плюс разъём питания. Причём, что особенно приятно при таких крошечных размерах Стим Машин, блок питания здесь встроенный. То есть тебе не придётся где-то в тумбочке прятать громоздкий внешний «кирпич» адаптера.

Внутри: охлаждение и накопитель

Большую часть «внутренностей» занимает здоровенный радиатор, который обдувается вентилятором на задней панели: воздух засасывается спереди и снизу, прогоняется через всё «брюхо» устройства и выходит наружу сзади, охлаждая систему. Решение смелое, учитывая, что графический чип здесь работает с TDP около 110–130 Вт.

Внизу корпуса находится SSD на 512 ГБ или 2 ТБ, в зависимости от версии. Накопитель можно легко заменить самостоятельно. Как и Стим Дек, новая Steam Machine получила SSD формата NVMe 2230. Однако, в отличие от портативной консоли Valve, слот тут рассчитан и на полноразмерные 2280 — такие диски и стоят дешевле, и найти их проще. Но особенно не надейся на апгрейд системы: кроме хранилища, все остальные компоненты распаяны и не подлежат замене.

Немного обидно, учитывая, что раньше Valve позволяла пользователям возиться со своим железом как угодно. Но если бы начинку можно было обновлять, «Стим Машин» не получилась бы такой компактной. Стоит эта жертва того или нет — решать тебе. Однако, учитывая «консольный» характер устройства, новинка наверняка привлечёт в первую очередь тех, кому хочется максимально простой вариант по принципу «включил и играй». Для них, подозреваем, отсутствие возможности апгрейда будет «до лампочки» — по крайней мере, до тех пор, пока через пару лет железо не начнёт сдавать позиции.

Контроллер и подсветка

«Стим Машин» будет продаваться как в комплекте с новым «Стим Контроллером», так и отдельно. Причём независимо от того, берёшь ли ты набор с геймпадом или только саму консоль, внутри уже встроен беспроводной модуль для связи с контроллером. Более того, к самому Steam Controller всё равно приложат отдельный USB-донгл — его можно воткнуть в другой компьютер или просто держать на столе рядом, чтобы геймпад заряжался от него по беспроводу, пока ты не играешь.

И напоследок — RGB-подсветка в виде полосы вдоль нижнего края Steam Machine, сразу под съёмной передней панелью. Valve говорит, что она служит в основном индикатором статуса, но при этом её можно настраивать по своему вкусу — всего предусмотрено 13 вариантов подсветки. Непонятно только, какое ПО «Валв» придумает для управления всем этим световым шоу. Придётся дождаться финальной версии софта, прежде чем выносить вердикт.

Характеристики и производительность

Steam Machine работает на специальном чипе совместной разработки Valve и AMD. Графическая часть — RDNA 3 с 28 вычислительными блоками и TDP порядка 110–130 Вт (примерно уровень мобильной RX 7600, то есть далеко не топ). В паре с ней трудится 6-ядерный процессор архитектуры Zen 4 с TDP около 30 Вт.

Cyberpunk 2077 в 4K

Но, несмотря на эти скромные спецификации, «Стим Машин», похоже, способна выдавать достойную производительность. Например, Cyberpunk 2077 в 4K на ультра-пресете с FSR (Performance) — игровой процесс идет плавно и стабильно. 

Silent Hill f: когда железо упирается в потолок

С Silent Hill f ситуация сложнее. После долгой компиляции шейдеров (сейчас почти каждая игра этим грешит) проект запускается на ультра-настройках в 4K с TSR (темпоральным суперразрешением) вместо AMD FSR. В таком режиме Silent Hill f еле ползает на каких-то 15–20 кадрах в секунду — играть невозможно. Опустив графику до средних настроек при 1440p и включив FSR, можно добиться приемлемого FPS. Этот эпизод лишний раз подчеркнул, что в итоге перед нами обычный игровой ПК, со всеми его плюсами и минусами

Настройки всё ещё решают

Подбирать параметры графики для оптимального баланса — давняя традиция ПК-геймеров, но тем, кто хочет просто включить и играть, возня с настройками может не понравиться.

Valve утверждает, что Steam Machine будет тянуть все современные игры в 4K (с апскейлом FSR). Однако наверняка найдётся немало проектов — особенно на Unreal Engine 5 — где ради стабильного фреймрейта всё же придётся снижать качество картинки. В конечном счёте нужно будет погонять систему в разных играх, чтобы точно выяснить, на что она способна. Но мы почти не сомневаемся: эта железка запустит что угодно — просто уровень графики будет сильно разниться от игры к игре.

Вполне возможно, что со временем разработчики научат игры распознавать железо Steam Machine и автоматически подбирать оптимальные настройки. Многие тайтлы уже делают это для «Стим Дек», но лишь время покажет, получит ли «Стим Машин» такую же поддержку. Если да, то эта штука вполне может стать серьёзным конкурентом в следующем поколении консолей — тем более что грядущий Xbox всё больше походит на обычный ПК.

Кому нужна Steam Machine?

По данным «Валв», около 20% владельцев «Стим Дек» подключали свою портативку к телевизору через фирменную док-станцию. Кажется, немного? Но если учесть, что проданы миллионы этих консолей (причём Steam Deck — устройство первого поколения), то 20% — уже немалая аудитория. Однако у связки этого девайса с ТВ есть серьёзное ограничение — производительность.

Steam Deck, хоть и достаточно мощный для собственного 800p-экрана, но в высоком разрешении уже не тянет, особенно если вывести картинку на 4K-телевизор. Steam Machine как раз призвана решить эту проблему. Это игровой ПК для гостиной, который способен запускать большинство игр в 4K — разумеется, если тебя устроит апскейл с 1080p. Впрочем, сегодня почти любой приличный игровой ПК на такое способен.

Конечно, «Стим Машин» предстоит конкурировать с другими мини-ПК похожего класса, которые к тому же позволяют апгрейдить начинку. Но вряд ли Valve рассчитывает на хардкорных DIY-энтузиастов. Скорее, её новая система — это такой «ПК для консольщиков», то есть для людей, которые до появления «Стим Дек» в 2022-м вообще не играли на компьютере. Здесь тот же SteamOS и вся твоя библиотека, только играть можно на гораздо более высоких настройках графики. Valve, к слову, говорит, что Steam Machine будет до шести раз мощнее Steam Deck, так что должна избавить тебя от ситуаций когда частота кадров в какой-нибудь Baldur’s Gate 3 при загрузке третьего акта вдруг проседает до черепашьей скорости.

Если Steam Deck раззадорил тебя и заставил попробовать ПК-гейминг, то Steam Machine выглядит логичным следующим шагом — особенно учитывая, что требования игр постоянно растут. Ну а тем, у кого и так есть мощный игровой ПК, остаётся радоваться тому, что экосистема SteamOS постепенно расширяется.

Сколько попросят за Steam Machine?

В 2025 году невозможно обсуждать новое PC-железо, не затрагивая цены. Практически все новинки — от выпущенной в октябре портативки ROG Xbox Ally X до январской RTX 5080 — выходят с заметно более высокими ценниками, чем устройства такого класса пару лет назад. Valve пока не раскрывает цену «Стим Машин». Единственное, чем компания поделилась, — что её продукт будет стоить не дороже аналогичных по уровню игровых ПК.

Учитывая, что внутри Steam Machine стоит прошлое поколение GPU и CPU, можно надеяться на относительно вменяемый ценник — но пока в компании Гейба Ньюэлла не раскроют подробности, мы этого не узнаем. Сейчас очень хочется верить, что Valve сумеет удержать цену ниже 100 000 руб. По крайней мере, если держатель «Стима» всерьёз планирует конкурировать с Xbox и PlayStation за место в гостиных геймеров, ей придётся удержать цену в этих пределах.

Steam Machine выглядит как логичное продолжение идеи Steam Deck: та же экосистема, те же игры, но уже в формате полноценного устройства с прицелом на 4K-гейминг.

Если тебя давно тянет в ПК-гейминг, но собирать системник по частям не хочется, Steam Machine может стать тем самым «входным билетом». А мы на IGM.GG будем дальше следить за устройством, первыми ловить новости от Valve (мало ли, вдруг Гейб всё-таки решит выпустить продолжение Half-Life, чтобы подогреть интерес к новым девайсам) и разбирать, как топовые игры будут чувствовать себя на этой коробке.

Хочешь заранее определиться, во что играть на «Стим Машин», когда она выйдет? Заглядывай на IGM.GG: здесь найдутся обзоры, подборки игр, гайды по горячим новинкам, таким как Call of Duty: Black Ops 7 или хайповому ARC Raiders. Сможешь подобрать себе игры или же пополнить баланс кошелька «Стим» без комиссии (при наличии нашей подписки)! Так что к релизу Steam Machine ты точно будешь уже во всеоружии.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    Steam Machine от Valve: характеристики и первые впечатления | IGM.GG