IGM
18 ноября в 13:50
По словам Сюхэя Ёсиды, ИИ уже используют на всех этапах создания игр
От будущего не убежать.


Бывший босс PlayStation подключился к скандалу, разгоревшемуся в сети вокруг ИИ-озвучки в Arc Raiders.
По словам Ёсиды, нейросети сегодня используют и инди-разработчики, и в ААА-индустрии для повышения скорости и эффективности.
Например, с их помощью генерируют временный арт или даже простую озвучку, чтобы быстрее реализовать прототип и понять, работает ли идея.
При этом Ёсида хотел бы увидеть больше примеров использования ИИ в финальном продукте. В пример он привёл Hanashi no Hanashi, львиную долю прохождения которой занимают диалоги с нейросетевым NPC.
ИИ сделал Arc Raiders только лучше — ну кто в здравом уме стал бы заставлять живого актёра озвучивать названия сотен предметов? Если хочешь убедиться, насколько эта система помогает в игре, ворваться в хитовый шутер поможет IGM.GG.