Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость

Разраб Assassin's Creed 3 удивлён, что Skull & Bones делали столько лет

Им же надо было просто перевыпустить кусок его игры!

  • Разраб Assassin's Creed 3 удивлён, что Skull & Bones делали столько лет - изображение

Глава разработки Assassin's Creed 3 Алекс Хатчинсон не понимает, почему создание Skull and Bones заняло у Ubisoft столько времени.

  • Хатчинсон очень удивился, что увидел, когда студия зарелизила «кусок» его игры через 14 лет после её выхода.

  • По мнению разработчика, у каждой идеи и концепции в индустрии есть «срок годности». Хатчинсон считает, что над Skull and Bones работала очень неопытная команда, которая просто не смогла выкатить тайтл достаточно «оперативно».

  • Он также добавил, что идея Ubisoft перенести разработку в Сингапур, чтобы сэкономить на ней, не сработала. Хоть руководство и отправляло «на помощь» авторам Skull and Bones более опытных коллег из Франции и Канады, те воспринимали поездку скорее как «отпуск» и не занимались игрой всерьёз.

  • При этом найти достаточно большое количество бывалых игроделов в такой далёкой стране очень тяжело.

Купить Assassin's Creed III Remastered - изображение

    Assassin's Creed III Remastered

    Пути Ubiosft неисповедимы.

    Нет комментариев

      КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина