
Разраб InZOI признал: «тестировать» игру пришлось простым геймерам
Возможно, ранний доступ был ошибкой.
Босс InZOI Studio Хёнджун Ким сожалеет, что фанаты симулятора жизни занимаются «тестированием» игры вместо самих разработчиков.
Почему так вышло
По словам Кима, создать симулятор оказалось неожиданно сложно. Он даже предполагает, что после InZOI больше никто не станет выпускать игру жанра в открытом мире — настолько это тяжело.
Ким думает, что не стал бы заниматься InZOI, если бы вернулся назад во времени.
По его мнению, на запуске в раннем доступе в игре было очень много шероховатостей, «отыскивать» которые пришлось обычным геймерам.

inZOI
Хотя за кривой проект деньги решил просить Ким, бездарным игроделом он почему-то считает своего сына.

Нет комментариев