Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость

Разраб объяснил, почему Cyberpunk 2077 не подходит вид от третьего лица

Такая перспектива мешает погружению.

  • Разраб объяснил, почему Cyberpunk 2077 не подходит вид от третьего лица - изображение

Креативный директор сиквела Cyberpunk 2077 Игорь Саржински считает, что вид от третьего лица «не клеится» с нарративом игры.

  • По словам разработчика, для того, чтобы история экшена производила должный эффект, важно было максимизировать погружение геймеров в происходящее на экране. То же общение с Джонни Сильверхендом «из-за спины» выглядело бы очень странно.

  • Да и вне основного сюжета в Найт-Сити полно активностей и элементов, которые по-настоящему «работают» только с видом «из глаз». Например, брейндансы и уровни в киберпространстве.

  • Саржински также отметил, что вид от третьего лица больше подходит играм с заранее прописанными протагонистами. К примеру, The Witcher, God of War или The Last of Us.

Посмотрим, насколько «иммерсивной» окажется вторая игра серии и что там будет с камерой. Говорят, правда, Cyberpunk 2 выйдет не раньше 2028-го.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина