
Разраб Star Wars Zero Company объяснил причины популярности тактик
Надо просто «обновить» систему.
Ведущий дизайнер грядущей Star Wars Zero Company Джеймс Броули уверен: мы ещё увидим большие и популярные игры с боёвкой в реальном времени с паузой.
Что известно
По мнению Броули, пошаговые тактики постоянно развиваются и ещё не пришли к своей «финальной» форме.
Именно поэтому в последние годы выходит всё больше заметных проектов в этом жанре.
По словам разраба, главное отличие олдскульных тактик от современных проектов в том, что в последних гораздо больше экшена и динамики. Из-за этого они намного интереснее и доступнее.
Броули считает, что в какой-то момент кто-то обязательно «протащит» в мейнстрим и обновлённую версию боёв в реальном времени с паузой.

Star Wars: Empire at War Gold Pack
Когда выйдет Star Wars Zero Company — неизвестно.

Нет комментариев