IGM
28 октября в 15:00
Разработчик первой Halo против опциональных механик
Тех, кто добавляет их в игры, он обвинил в непрофессионализме.


Разработчик оригинальной Halo Джейми Гриземер жёстко прошёлся по необязательным игровым механикам.
После демонстрации геймплея ремейка первой Halo многие фанаты остались недовольны тем, что в игру добавили спринт, которого раньше не было.
Гриземер, которому анонс решительно не понравился, раскритиковал и это новшество. По его мнению, ускоренное передвижение ломает динамику уровней и исследовательский геймплей.
Разработчик припомнил, как во время плейтестов он видел, что из-за спринта некоторые буквально пробегают миссию, в которой предполагается использование транспорта.
Гриземер не в восторге и от возможности отключить эту механику в настройках. Он считает, что это — своеобразная «геймдизайнерская капитуляция» и признание в том, что у авторов нет цельного видения проекта.
Хорошо, что оригинальную Halo у нас никто не отнимает — её всё так же можно без проблем пройти в рамках сборника The Master Chief Collection.