Аватар пользователя Валентин Шакун
Новость

Разрабов Dispatch отговаривали от поэпизодного релиза

Игра чуть не лишилась главной фишки.

  • Разрабов Dispatch отговаривали от поэпизодного релиза - изображение

Хитовая Dispatch могла стать типичным интерактивным фильмом, если бы её создатели не отстояли своё видение проекта.

  • По словам главы AdHoc Studio Майкла Чунга, разрабов все отговаривали от поэпизодного выпуска игры.

  • Внутри команды тоже долго спорили насчёт того, стоит ли релизить её в таком формате. Но дело в том, что история Dispatch изначально написана как сериал.

  • При этом рассматривались и другие опции. Например, выпустить сначала первую половину, потом — вторую. В итоге остановились на варианте с двумя эпизодами в неделю.

  • Ставка сыграла: с каждым «дропом» количество игроков, залетевших в Dispatch, удваивалось.

Оно и понятно — сюжет становился всё закрученнее и интереснее, а наблюдать за его развитие в реальном времени вместо со всем миром было особенно круто. Но даже в «целиковом» варианте Dispatch пропускать нельзя. Успей урвать её по лучшей цене на IGM.GG!

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина