
Разрабы 007 First Light рассказали о влиянии Hitman на игру
Что-то общее у них всё-таки есть.
Создатели 007 First Light из IO Interactive объяснили, как Hitman повлияла на новую игру про Джеймса Бонда.
По словам геймдиректора Хакана Абрака, у студии накопилось достаточно опыта в создании тайтлов про суперагентов, колесящих по миру в поисках цели.
Ведущий нарративщик проекта Мартин Эмборг отмечает, что в 007 First Light, как и в тайтлах про 47-го, команда пытается дать геймерам как можно больше свободы и способов прохождения.
При этом геймплейный разработчик Андреас Крог уверяет: играются Hitman и новый экшен совершенно по-разному. Структура проекта всё-таки более линейна, да и постоновочных моментов в First Light больше, не говоря уже о наличии новых механик вроде вождения и гаджетов.
Ключевое отличие состоит в том, что в новой игре протагонист всегда продвигается вперёд и что-то делает, в отличие от Hitman, где большая часть времени уходит на скрытное исследование, изучение локации и составление плана.
Поэтому, к примеру, в 007 First Light можно будет приступить к выполнению задания чуть ли не сразу после попадания на локацию.
Наконец, сами агенты-протагонисты совсем не похожи друг на друга. Если в Hitman мы играли за молчаливого и жутковатого «полузлодея», то теперь геймерам предстоит взять на себя роль очаровательного, остроумного, разговорчивого, но хладнокровного героя.
007 First Light выйдет 27 мая 2026 года.

Нет комментариев