
Разрабы Dispatch пока не знают, каким будет сиквел и когда он выйдет
Они не думали, что игроки так сильно захотят продолжения истории.
В уже AdHoc Studio вовсю обсуждают продолжение Dispatch, но пока с трудом понимают, как оно будет выглядеть.
Сценарист Пьер Шоретт сравнил разработку интерактивного сериала с созданием музыки: у тебя есть вся жизнь, чтобы «придумать» первый альбом, а вот на второй фанаты не дадут тебе больше 8 месяцев.
Авторы Dispatch хотели сделать именно такую игру на протяжении 7 лет, и у них не было никаких ожиданий по поводу того, как её примут геймеры.
Теперь же разрабы понимают, что поклонники первой части ждут такого же качества от сиквела — это создаёт дополнительное давление на команду.
Ступор создателей хитового супергеройского тайтла вполне понятен. Никто не ожидал, что Dispatch, сделанная по лекалам проектов TellTale и даже выпущенная в виде отдельных эпизодов, так понравится игрокам.

Нет комментариев