
Разрабы объяснили, как устроен матчмейкинг в ARC Raiders
Никакого морализаторства — только беспристрастный анализ.
Embark Studios прояснила принципы подбора игроков в рейдах ARC Raiders.
Система стремится сводить агрессивных игроков друг с другом, создавая более напряжённые сессии, в то время как «мирные» пользователи попадают в лобби с единомышленниками.
Ведущий дизайнер Вирджил Уоткинс назвал эту механику «довольно грубым инструментом», подчеркнув, что она оценивает лишь конкретные действия, а не личностные качества или «моральные принципы» игрока.
При этом разработчик отметил, что в студии активно дорабатывают систему на основе отзывов и хода матчей.
Некоторые считают, что именно из-за этой механики из шутера может, к примеру, совсем пропасть PvP. Посмотрим, что с этим будут делать авторы.

Нет комментариев