Аватар пользователя IGM

IGM

Новость

Разрабы объяснили, почему мир Ghost of Yotei кажется таким большим

По размеру он не превосходит Цусиму из первой части серии.

Создатели Ghost of Yotei из Sucker Punch рассказали, почему открытый мир тайтла «ощущается» больше, чем опенворлд из первой части самурайской дилогии.

Что известно

  • По словам арт-директора Джоанны Ван, в студии ещё на ранних этапах разработки начали искать способы сделать так, чтобы мир игры «казался» больше.

  • В студии внимательно изучали природу, «геометрию» и рельеф местности, на которой разворачиваются события игры, чтобы на их основе создать свою собственную версию острова Эдзо.

  • Карта в Ghost of Yotei разделена на 7 зон — 6 основных регионов и 1 гигантское поле. А связывают их узкие тропы.

  • Ван утверждает, что именно эта структура, в которой открытые пространства чередуются с более «камерными» локациями, и создаёт ту самую «иллюзию» масштаба.

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT
  • Хит продаж

Ghost of Tsushima DIRECTOR'S CUT

Вот она — магия арта и левелдизайна.

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина