
Resident Evil 4 Remake: Separate Ways. Все сокровища и головоломки
Ада Вонг не работает бесплатно.
В Separate Ways ты играешь не за Леона, который постоянно нянчится с Эшли, а за Аду Вонг — и у неё совершенно иные цели. Семь глав дополнения к ремейку Resident Evil 4 превращаются в плотное, динамичное путешествие по уже знакомым локациям, но показанным с новой стороны.
В распоряжении героини есть Крюк-кошка, с помощью которого она может добираться до мест, недоступных Кеннеди, а ещё Сканер, позволяющий обнаруживать секреты и тайники. Благодаря этим инструментам прохождение становится более вертикальным и ориентированным на исследование, а по всей карте разбросано множество спрятанных ценностей, которые легко пропустить без внимательного осмотра.
Этот гайд — твой путеводитель. Мы проведём тебя по Деревне, Замку и Острову так, что Торговец останется с пустыми руками, а твой кошелёк пополнится звонкими Песетами. Ты узнаешь, где прячутся самые ценные сокровища, и как разобраться с каждой головоломкой — от синей бабочки до литографских пластин. Погнали!
Как запустить дополнение Separate Ways в игре

Separate Ways — отдельное платное DLC для Resident Evil 4 Remake. Установи его для своей версии игры, и в главном меню появится новый пункт рядом с основной кампанией и режимом «Наёмники».

Resident Evil 2
Заранее проходить историю Леона необязательно, однако новичкам лучше начать именно с неё: приключение Ады идёт параллельно знакомым событиям и раскрывает отдельные сюжетные детали.
Полный список и местоположение сокровищ в деревне

Первые главы охватывают Ворота замка, Деревенскую площадь, Особняк старосты, Заброшенную фабрику и Ферму. Здесь особенно полезно время от времени смотреть вверх: несколько находок висят в металлических контейнерах или гнёздах.
1. Элегантная заколка
После встречи с Чёрной мантией, поднимись на верхний ярус и обойди каменную постройку на северо-западе.
2. Роскошный браслет
Спустись к юго-восточной стороне той же зоны. Ищи айтем возле разрушенной беседки, когда катапульты закончат тебя обстреливать.
3. Рубин
Перед точкой захвата на стене спустись вниз по лестнице в западной части участка с баррикадами.
4. Кольцо с красным камнем
Перебравшись через ущелье, не беги сразу к южным воротам. Иди к восточной стене и загляни на площадку рядом с растяжкой.
5. Графин
Выйдя из Особняка старосты, поверни направо и двигайся вдоль наружной стены к северу.
6. Рубин у церкви
Справа от главного входа есть путь наверх, юзай Крюк-кошку. На крыше сбей большое птичье гнездо.
7. Бархатистый самоцвет
В Ратуше взгляни под потолок перед выходом и сбей металлический подвес.
8. Изящный флакон для духов
На Деревенской площади доберись до амбара на северо-западе и проникни внутрь через окно западной стены.
9. Сапфир
В юго-восточном доме пройди во вторую комнату с разбитым окном. Драгоценность лежит на столе.
10. Золотой браслет
В центральном доме северной части площади есть запертый шкаф. Понадобится Маленький ключ.
11. Дорогостоящие часы
Спустись в столовую Особняка старосты и осмотри место над камином.
12. Красный берилл
Ищи этот камень севернее дома у курятника — он попадётся тебе по пути, когда будешь удирать от Мендеса. Если не хочется рисковать, сюда всегда можно вернуться позже — уже ночью, когда станет безопаснее.
13. Изумруд
Перед входом на Заброшенную фабрику развернись к разрушенному каньону. В тупике висит нужный контейнер.
14. Золотой слиток
На Фабрике доберись до помещения с арбалетом и открой закрытый ящик с помощью Маленького ключа.
15. Старая курительная трубка
Ночью направляйся к северо-восточному выходу с Деревенской площади. Перед воротами стоят две хижины — тебе нужна левая.
16. Жемчужное ожерелье
На Ферме ты заметишь колодец с подвесным украшением на вращающейся конструкции. Стреляй в тот миг, когда побрякушка окажется рядом с водой, — если она упадёт в грязь, её стоимость сильно снизится.
17. Сапфир
Спустись на нижний уровень большой ветряной мельницы и обойди механизм.
18. Жёлтый алмаз
Снаружи этой же мельницы осмотри деревянные балки с северо-восточной стороны.
Все ценности в замке с подробными координатами

В Замке Салазара уровни переплетаются между собой, поэтому отметка на карте не всегда соответствует тому этажу, на котором в данный момент находится героиня.
1. Золотой слиток (Б)
Когда будешь вытаскивать Луиса из горящей лаборатории, поднимись по лестнице, зацепись Крюком за верхнюю площадку Укреплённой башни, а затем спустись в люк.
2. Бархатистый самоцвет
В Переплётной мастерской сбей подвес в центре потолка.
3. Старинный компас
Миновав участок с колоколами и огромным буром, войди в Сокровищницу и сразу сверни вправо.
4. Вычурное ожерелье
В северо-западной части этой зоны ты найдёшь закрытый ящик. Чтобы его открыть, понадобится Маленький ключ.
5. Александрит
Как только поднимешь золотую бутылку, жди — нагрянут закованные в латы противники. Их мощные удары разнесут панели, и ты сможешь проскользнуть в боковой проход.
6. Элегантная шахматная доска
Переставляй золотую и серебряную бутылки между постаментами, пока не откроется огороженная часть Сокровищницы.
7. Бархатистый самоцвет
Перед Внутренним двором обойди беседку и подойди к небольшому фонтану.
8. Красный берилл
От входа двигайся вдоль южной стороны двора, не заходи внутрь лабиринта. Награда ждёт тебя у большого фонтана.
9. Светильник с бабочками
В восточной части двора загляни в маленький закуток. Сокровище притаилось у стены в самом конце.
10. Сапфир
Выберись из лабиринта и открой дверь на северо-восточном балконе.
11. Рубин
Поднимись на Крепостную стену, зайди в первую башню, спрыгни в люк и осмотри место за лестницей.
12. Золотые песочные часы
Севернее первой башни переведи механизм в положение с солнцем и пройди через нижние ворота внутрь разрушенной стены.
13. Жёлтый алмаз
По дороге ко второй башне ты выйдешь на деревянные подмостки возле Коллекционной комнаты. Осмотри край настила.
14. Жемчужный браслет
В начале следующего участка выйди из башни через соседнюю дверь и заберись на крышу.
15. Элегантная корона
Во второй башне доберись до переключателя с луной. Айтем лежит за механизмом.
16. Бархатистый самоцвет
Оказавшись в Водоотводе (Крюк тебе в помощь), не теряй ни секунды: повернись кругом и беги к разрушенной лестнице.
17. Рубин
Как только разберёшься с первой волной культистов, не спеши бежать дальше — глянь вверх над каналом.
18. Золотой слиток (Б)
Иди в помещение с насосом и вентилем — здесь припрятан ещё один запертый ящик. Открывается он всё тем же Маленьким ключом.
19. Зеркало (жемчуг и рубины)
Осуши канал, выйди из комнаты с вентилем и продолжай идти прямо.
20. Александрит
Когда вода уйдёт, спустись на дно и двигайся на север. Лестница у дальней стены ведёт к участку за решёткой.
21. Жёлтый алмаз
В заражённой части водоотвода иди вдоль левой стены и поглядывай наверх.
22. Порочный идол
На Пути покаяния активируй камнедробилки, а затем вернись в северную камеру. Сработавший механизм поднимет платформу и откроет потайную нишу.
23. Изумруд
По дороге к южному выходу ищи подвес между двумя работающими дробилками.
24. Медные карманные часы
Добравшись до Причала, от пишущей машинки сверни в правую кладовую и посмотри на потолок.
Сокровища на Острове и способы их получения

Здесь находок меньше, зато внимание постоянно отвлекают Регенерадоры, турели и толпы врагов.
1. Кристаллическая руда
В Хранилище янтаря двигайся к правой верхней части помещения и обыщи участок возле металлических стеллажей.
2. Александрит
Перед поездкой на лифте к строительной площадке задержись у шахты и посмотри наверх.
3. Красный берилл
На стройплощадке найди кран в юго-восточной части арены. Контейнер закреплён на конструкции.
4. Красивый жук
В Инкубационной лаборатории осматривай Регенерадоров через биосенсорный прицел.
5. Бархатистый самоцвет
В Секционной зайди в маленькую комнату на северо-западе и разбей стекло шкафа.
6. Золотая рысь
Отключи электричество, пролезь через узкий проход и доберись до Хозяйственного блока. Нужная ниша находится прямо у основного пути.
7. Золотой слиток
В самом конце Хозяйственного блока загляни в боковую кладовую — там пригодится последний Маленький ключ.
8. Золотой слиток (Б)
На Рубеже обороны сначала уничтожь обе автоматические турели, затем спустись к центральной части нижней площадки.
9. Сапфир
Как только окажешься перед Янтарной лабораторией, сверни в зелёный коридор и осмотри потолок.
10. Вычурное ожерелье
После побега от Неизвестного испытуемого, зайди в Мониторную. Украшение лежит в кейсе.
11. Бархатистый самоцвет
Поднявшись на лифте, выйди наружу, развернись и посмотри над шахтой.
12. Королевский посох
От предыдущей точки двигайся вниз по лестнице. Посох находится на металлических лесах.
13. Статуэтка Юстиции
После поездки на лифте направляйся к торговцу и перед его комнатой сверни к кейсу.
14. Рубин
В пещерах Убежища ты встретишь двух Новистадоров — разберись с ними, но не торопись бежать в часовню. Сначала загляни наверх, прямо над входом.
Решение головоломки с синей бабочкой и сканером

Оказавшись в Коллекционной комнате, ты сразу заметишь за стеклом синюю бабочку — ключевой предмет. Вот только витрина заперта на замок с тремя символами.
Прочитай записку рядом и включи Сканер. Он покажет следы человека, который подходил к экспонатам. Начинай отслеживать маршрут от входной двери: сперва отпечатки ведут к жуку, потом к черепу животного, а в конце — к ящерице.
Комбинация: жук — череп — ящерица.
В центре комнаты следы пересекаются. Если сбился, вернись ко входу и ориентируйся по направлению отпечатков ног.
Прохождение загадки с литографскими пластинами

Чтобы открыть дверь, нужно подобрать пластины с нужным сочетанием цвета, рисунка и формы рамки. Две недостающие валяются неподалёку — одну найдёшь прямо у панели, а вторую чуть дальше по коридору, рядом с Торговцем.
Вернувшись к механизму, расставь их так:
Сверху — красный веер в квадрате.
Слева — красный головной убор в шестиугольнике.
Справа — синий зонт в квадрате.
Снизу — синяя фигура в шестиугольнике.
Пластины двусторонние, так что если символ не подошёл — просто переверни их.
Разгадка тайны на скалах с колоколами

Под этим пунктом скрываются две разные загадки.
На скалах у запертой двери найди три жёлтых знака. Первый — справа от ворот, второй — выше точки для Крюка. Третий разбит на несколько частей: заберись на высокий настил и посмотри вниз — линии сложатся в единый символ.
На панели выбери верхний центральный, нижний правый и средний левый знаки. Очерёдность значения не имеет.
В Зале испытаний тебя ждут колокола. Сначала активируй левый и порази двух змей. За следующей преградой цель — три птицы.

А вот когда добудешь красный фонарь и включишь бур, не расслабляйся: на обратном пути у тебя будет новая комбинация — три птицы, затем три морских конька, и под занавес — две змеи.
Дополнительные головоломки и секретные локации

Не всё, что бросается в глаза, — действительно важно. Некоторые интересные задачи замаскированы и под обычные элементы окружения.
Щиты и красные чернила. В Переплётной мастерской найди пять щитов возле камина. Стреляй в последовательности: нижний левый — верхний правый — нижний правый. Откроется тайник с красными чернилами.
Скрытая подсказка в Особняке старосты. На первом этаже осмотри картину возле заднего коридора. За рамой спрятан ключ. С ним вернись в спальню наверху и открой ящик с запиской о Луисе.
Коды на Объекте связи. На трёх базовых уровнях сложности («Упрощённый», «Стандартный», «Хардкор») коды шкафчиков — 148, 237 и 430. Если играешь на «Профессионале», цифры меняются: 116, 906 и 769.
Маленькие ключи. В DLC эти айтемы не разбросаны по локациям — их можно только купить. Торговец продаёт их за Шпинели, так что если хочешь открыть все замки — выполняй все его поручения без исключений.

Вот и всё — теперь ты знаешь, где искать все самоцветы, как справиться с загадкой синей бабочки и как не запутаться в литографских пластинах. Карта сокровищ у тебя в голове — осталось лишь запустить Separate Ways и отправиться за добычей.

















































































































Нет комментариев