
Шрайер: бюджет современной AAA-игры может превышать $300 миллионов
Разработка подорожала.
По словам известного журналиста Джейсона Шрайера, современные ААА-бюджеты в несколько раз превышают стоимость некоторых больших фильмов.
Что известно
В новом посте в Bluesky Шрайер отметил, что бюджет новых ААА-проектов может быть значительно больше $300 миллионов.
Причём эта сумма не включает в себя премии топ-менеджерам — она складывается из зарплат рядовым разрабам, которые могут трудиться над одной игрой 3-4 года.
Если представить, что речь идёт о тайтле за $70, то для того, чтобы окупиться, ему нужно продаться «тиражом» хотя бы в 4,3 миллиона копий.

The Last of Us Part II Remastered
Кажется, с такими раздутыми бюджетами и требованиями эдакий скорый «коллапс» ААА-сегмента просто неизбежен.

Нет комментариев