Аватар пользователя IGM

IGM

24 сентября в 10:09

Гайды по Silent Hill f
Статья

Silent Hill f. Горная тропа Эбисугаоки: как добраться до дома Шу и выжить

Короткая вылазка в туман, приют и побег от монстра.

Это полное прохождение Горной тропы Эбисугаоки в Silent Hill f. Ты найдёшь дом Шу, доберёшься до горного приюта, переживёшь встречу с Туманным монстром и правильно обойдёшь опасные зоны.

Найди Шу и Ринко

Хинако просыпается после странного сна — и снова рядом никого: Шу и Ринко исчезли. Выбирайся из средней школы через уже открытые ворота — так начинается исследование восьмого района.

Тропа к дому Шу

После кат-сцены иди по горной тропе на север. Маршрут тут почти линейный, так что чаще сверяйся с картой и не геройствуй: врагов лучше обходить. Не забывай заглядывать в святилища — там можно сохранить прогресс и перевести дух.

Когда выйдешь к озеру, знай — это примерно середина пути. Двигайся вдоль воды, поднимайся по лестницам к указателю и закрытым воротам. На указателе висит Странная записка. Обязательно прочитай — она намекает, куда идти дальше.

Ответвления с лутом

Как и в других главах, рядом будут ответвления. В них попадаются омамори, эма и сюжетные записки. Но помни: боковые дорожки таят больше опасностей. Если идёшь за лутом, слушай звук, смотри по сторонам и держи путь к приюту.

Тайная механика укрытия: в густом тумане приседание за камнями и валежником снижает внимание врагов и даёт пару секунд, чтобы сбросить агро монстра. Работает не везде, но выручает на узких участках. Пользуйся, когда надо обойти опасные зоны без драки.

К горному приюту

С карты сверни на правую лесную тропу — она ведёт к горному приюту. Зайдёшь сверху, а значит вернуться тем же путём уже не выйдет. Рядом будет малое святилище (Хокора) и светящийся монстр — будь аккуратнее.

Обрати внимание на деревянную балку, которая перекрывает проход слева. Взаимодействуй и сдвинь её сейчас — пригодится через пару минут, когда начнётся побег.

Ключ от ворот

Ищи ключ от ворот справа от Хокора. Подбери его и возвращайся к спуску — как раз к тому месту, где ты освободил проход. Дальше твоя цель — отпереть закрытые ворота у озера.

Побег от Туманного монстра

На спуске поджидает Туманный монстр. Придётся бежать: вдоль озера, через узкий мостик, к воротам. Следи за индикатором «инфекции» — не стой на месте и укрывайся за рельефом, если нужно сбить нарастающий эффект. Добеги до ворот — после кат-сцены чудище отступит.

Не расслабляйся: чуть дальше будет засада. Беги прямо по линейной тропе на север и гони до ворот Тории — там преследование закончится.

Дом Шу

Направляйся к дому Шу — он расположен севернее ближайшего святилища. Главный вход заперт — обходи сзади, открывай сарай и подбирай ключ. Там же лежат важные записки — не пропусти. Вернись к двери и открой дом.

Обнаружишь, что внутри пусто. Хинако слышит голос, открывает дверь — и получает удар от непонятной сущности, теряет сознание и снова приходит в себя в Тёмном Святилище. На этом глава заканчивается.

Ещё больше гайдов по Silent Hill f:

Тёмный зал Святилища: как пройти и спасти Сакуко

Переулки Эбисугаоки: выбраться из тумана и дойти до школы

Тёмные коридоры Святилища: как открыть и победить Сакуко

Как пройти поля Эбисуагока

Семь базовых ошибок новичка и как их избежать

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина