
IGM
26 сентября в 08:37
Silent Hill f. Зал поклонения: три лисы, две лампы и один секрет
Подробное прохождение без беготни.


По сюжету Silent Hill f Хинако задремала после получения Горного Ключа и вернулась в Темное святилище. Когда возьмёшь управление, иди на север по Залу поклонения к двойным дверям с Инари по бокам. Дальше — серия комнат с рычагами и цветными дверями. Ничего сложного, но беготни и врагов хватает.
Задача: открыть «священную дверь» через шесть мини‑квестов: три эмблемы Лисы в западной секции, ключ с ламповой головоломки — в восточной, и затем «воспоминания Шу». По дороге соберём расходники и узнаем пару неприятных фактов о Хинако.
Западная секция: три недостающих предмета


Подойди к замочной скважине под западной статуей Инари — ближайшая дверь откроется. Заходишь — она захлопывается за спиной. Коридор расходится: направо — комната с синим символом над закрытой дверью, налево — большой зал с горящими чашами.


В большом зале на востоке стоит Хокора (сейв). В центре на западе виден механизм, где не хватает трёх предметов — это и есть твоя цель.
Как тут работают рычаги
На восточной стене две статуи Инари с рычагами:
северная переключает зелёные и серебряные двери;
южная переключает синие и красные двери.


Важно: рычаги ставь осознанно. Если запутаешься — возвращайся в большой зал, смотри на цвета и перекидывай.
Разведка южного коридора
Спустись на юг и протиснись в щель на востоке. Справа из ниши выпрыгнет монстр с ногами-лезвиями — быстро разбирайся с ним. У двери подбери аптечку и возвращайся: символ на створке не совпадает, дальше не пройти.
Гребень №1 — Лиса вправо
Потяни северный рычаг (открывает зелёные дверки). Иди на юг, поверни на запад: красная уже открыта, зелёная теперь тоже.



Через зелёную — направо и до конца, там ещё одна зелёная и двойные двери.


Внутри сразу открой правый ящик, там — Ёкан. Севернее с пола подними Скомканное письмо. На северо‑западе осмотри куклу, затем лампу на западном столе — комната сменит обстановку.


На севере поднимай ещё одно Скомканное письмо.
Обойди кукол — среди них спрятан первый гребень: герб Лисы, смотрящей вправо.


Комната снова «переедет», повсюду появятся фото. Делать тут больше нечего — уходи через те же двери.


Снаружи окажешься на северной стороне коридора. Иди на юг в большой зал. По пути, из левой ниши, снова прыгнет враг — будь готов.
Гребень №2 — Лиса вперёд
Вернись через красную и зелёную двери на запад, затем вправо‑вправо — комната с рычагом. В левом углу подбери Инари Суши, дёрни рычаг посередине.


Теперь бегом назад к зелёной, но перед дверью поверни налево и иди на запад, затем через красную — на юг. Серая откроется.
За двойными дверями — класс. На втором столе слева с запада — Божественная вода. На западном стеллаже — Журнал наблюдений. Щёлкни лампу у преподавательского стола, вернись — на том же месте появится ещё одна запись Журнала.


Подойди к столу и взаимодействуй с книгой — моментально налетят два моба с ногами-лезвиями.


Трюк простой: замани их в угол, отрежь дистанцию, вернись к столу и быстро забери герб с Лисой, смотрящей вперёд.


Гребень №3 — Лиса влево
Иди на север в синюю дверь, которая уводит на запад, затем вниз через серебряную. Теперь на юг — возвращаешься в знакомый коридор. Поверни на запад и войди в синюю. За двойными — универсальная лавка «Тидзуруя».


Забери Хигаси и Письмо от Ринко к Хинако на скамейке, на юге — чай Кудзу, на востоке — Секретный дневник Ринко.


Подойди к конфетам на севере, щёлкни лампу в северо‑восточном углу. Появятся монахи‑окованные из храма — убей их. На востоке подбери бинт и ещё одну страницу Тайного дневника Ринко.
Где гребень: проверь банку со сладостями — там герб Лисы, смотрящей влево. На северо‑западе у стола возьми ещё одно Письмо Ринко к Хинако.


Механизм у клетки и ключ
Вернись в большой зал и установи три гребня в устройство на западе. После того, как Хинако примет одно сомнительное решение, ты получишь Ключ-эмблему «Три чешуи».


Иди к главному залу на востоке и вставь ключ в западную статую Инари.
Восточная секция: снова рычаги и… лампы
После ключа взаимодействуй с восточной Инари — откроется новая дверь. Логика та же: рычаги и цветные двери. Первая комната — комната Сакуко.


Слева — Хокора. На столе напротив сейва — родительский дневник Сакуко.


В западном комоде — Ёкан. На северо‑западе видны серая и синяя двери. Дёрни рычаг, открой синюю, замани танцовщицу внутрь и добей под синим светом — в комнатах с таким освещением враги не поднимаются.


Ищем Сакуко
Пройди на восток в смежную камеру — там ещё один рычаг. Дёрни его, чтобы открыть серую дверь, подбери рядом Божественную воду. Через единственную красную дверь в северной части попадёшь в раздевалку.
На западе найдёшь лавку — там бинт, на севере — записка Дневник Сакуко, на востоке — хигаси. Проверь шкафчик Хинако на юге.


Дёрни рычаг в восточном углу — откроются зелёные двери. Дверь на северо‑западе теперь открыта: север → запад → поверни на юг в комнату с красно-зелёным рычагом.
Пригнись под пролётом, справа моб — убей его. На стеллажах забери аптечку. Вернись в комнату и дёрни рычаг.
Выйди, поверни направо и ныряй в только что открытую красную дверь. В юго‑восточном углу лежит сморщенный Абура‑Агэ. Возвращайся к предыдущей комнате, снова переключи зелёно-красный рычаг, уходи на юг — к самой первой комнате с Хокорой.


В ней переключи сине-серебряный рычаг, пройди через синюю дверь, дёрни ещё раз, чтобы открыть серую дверь, и двигайся на юг. Обе зелёные дверки теперь распахнуты. Но сначала сверни на запад в комнату с кроличьей клеткой: под пролётом — бинты и страницы из Журнала наблюдений.
Дёрни рычаг и открой красную дверь на востоке. На северном столе — чай Кудзу. В следующей комнате на севере — Хокора. В северо‑восточном углу поднимай Дневник Сакуко и осмотри алтарь на востоке.
Потяни рычаг и войди в синюю дверь на северо‑западе, поверни на юг. В центре теперь открыта ещё одна синяя.
Интерактивная головоломка с лампой
За порогом дверь захлопнется. На юге подними лист тонкой бумаги. Суть загадки проста: нужно, чтобы все «коробки‑мостки» зависли на одном уровне — чуть выше перемычки.
Решение на режиме «История»: статуи по бокам смотрят друг на друга.


Решение на режиме «Сложный»: статуи по бокам смотрят в разные стороны.


Когда уровни совпадут, секции раскроются. Забирай абажуры «Коготь» и «Сдерживание». Подойди к столу, поставь плафоны на обе лампы — получишь Ключ с эмблемой Белого Кролика.
Вернись к священной двери и используй ключ. Откроется проход на север.
Внутренняя комната: «вещи Шу»
Войдёшь в зал с витринами по бокам. Тут нужно найти ровно столько предметов, сколько требует сложность:
«История»: 1 предмет — комикс Брейниак;
«Хард»: 2 предмета — рисунок «Юная Симидзу Хинако» и комикс Брейниак.
Дальше — маршрут, который закрывает оба предмета.
На юго‑западе — Хокора. На севере забери лист тонкой бумаги.
Открой дверь на северо‑западе, спускайся по лестнице. Справа аптечный шкаф — в ящике бинт. Поверни направо, затем на запад.
Первый поворот направо, дальше коридор на север и снова на запад — в комнате подними рисунок «Юная Симидзу Хинако». Вернись в зал, зайди в южную комнату с красно-синим рычагом.


В ящиках напротив рычага — чай Кудзу. Перекинь рычаг и выйди через синюю. Слева в алькове — Божественная вода и Эма. Иди на юг и вниз по лестнице. Перекинь рычаг и проходи через красную дверь.
Двойные двери ведут в большой зал. Здесь появятся монстры, включая нового — Рождающего.
Мини‑босс: Рождающий — как победить


Эта тварь спавнит мелких монстров. Если её не остановить, арена «захламится». Рабочая тактика:
Сначала ады. Снимай «младенцев», иначе тебя зажмут.
Окно уязвимости. После «родов» монстр зависает — бей в корпус/голову, прожимай тяжёлые атаки.
Контроль позиции. Вытягивай его к углам, чтобы волны шли компактно.
Ресурсы. Не жадничай — бинты, Божественная вода, любые баффы спасут трай.
Когда всё стихнет, поднимайся по восточной лестнице наверх: на западной стороне лежит комикс Брейниак. Дёрни рычаг и обойди на восток вниз.


Вернись через двойные двери к постаментам и расставь найденные вещи. Дверь откроется автоматически — Хинако пройдёт дальше.
В финальной кат-сцене Хинако воссоединится с Лисьей Маской обратно в Эбисугаоку.
Лут по пути
Расходники: Аптечка ×2, бинты ×2, Божественная вода ×3.
Еда/сладости: ёкан, хигаси, Инари Суши, чай Кудзу, сморщенный Абура‑Агэ.
Записки: «Скомканные письма», «Журнал наблюдений», «Письма Ринко к Хинако», «Тайный дневник Ринко», «Дневник Сакуко», «Родительский дневник» и др.
Ключевые: все гербы Лиса, ключ-эмблема «Три чешуи», ключ с эмблемой «Белый кролик».
Конец участка
Дальше сюжет переведёт тебя обратно в Туманный город. Засейвись у ближайшей Хокоры и проверь, все ли заметки собраны — потом некоторые комнаты закроются.


Если тебе нравится игровой опыт, который ты переживаешь в Silent Hill f, загляни в магазин IGM.GG — там легко найти подборки по серии и сопутствующим хоррорам. Плюс — есть и другие руководства по районам Эбисугаоки, чтобы не теряться между сейвами и боссами.
Ещё больше гайдов по Silent Hill f:
Решение головоломки со шкафчиками в школе
Загадка с лестницей и ключ от второго этажа школы
Как решить головоломку в Святилище