Аватар пользователя IGM

IGM

26 сентября в 08:37

Гайды по Silent Hill f
Статья

Silent Hill f. Зал поклонения: три лисы, две лампы и один секрет

Подробное прохождение без беготни.

По сюжету Silent Hill f Хинако задремала после получения Горного Ключа и вернулась в Темное святилище. Когда возьмёшь управление, иди на север по Залу поклонения к двойным дверям с Инари по бокам. Дальше — серия комнат с рычагами и цветными дверями. Ничего сложного, но беготни и врагов хватает.

Задача: открыть «священную дверь» через шесть мини‑квестов: три эмблемы Лисы в западной секции, ключ с ламповой головоломки — в восточной, и затем «воспоминания Шу». По дороге соберём расходники и узнаем пару неприятных фактов о Хинако.

Западная секция: три недостающих предмета

Подойди к замочной скважине под западной статуей Инари — ближайшая дверь откроется. Заходишь — она захлопывается за спиной. Коридор расходится: направо — комната с синим символом над закрытой дверью, налево — большой зал с горящими чашами.

В большом зале на востоке стоит Хокора (сейв). В центре на западе виден механизм, где не хватает трёх предметов — это и есть твоя цель.

Как тут работают рычаги

На восточной стене две статуи Инари с рычагами:

  • северная переключает зелёные и серебряные двери;

  • южная переключает синие и красные двери.

Важно: рычаги ставь осознанно. Если запутаешься — возвращайся в большой зал, смотри на цвета и перекидывай.

Разведка южного коридора

Спустись на юг и протиснись в щель на востоке. Справа из ниши выпрыгнет монстр с ногами-лезвиями — быстро разбирайся с ним. У двери подбери аптечку и возвращайся: символ на створке не совпадает, дальше не пройти.

Гребень №1 — Лиса вправо

Потяни северный рычаг (открывает зелёные дверки). Иди на юг, поверни на запад: красная уже открыта, зелёная теперь тоже.

Через зелёную — направо и до конца, там ещё одна зелёная и двойные двери.

Внутри сразу открой правый ящик, там — Ёкан. Севернее с пола подними Скомканное письмо. На северо‑западе осмотри куклу, затем лампу на западном столе — комната сменит обстановку.

На севере поднимай ещё одно Скомканное письмо.

Обойди кукол — среди них спрятан первый гребень: герб Лисы, смотрящей вправо.

Комната снова «переедет», повсюду появятся фото. Делать тут больше нечего — уходи через те же двери.

Снаружи окажешься на северной стороне коридора. Иди на юг в большой зал. По пути, из левой ниши, снова прыгнет враг — будь готов.

Гребень №2 — Лиса вперёд

Вернись через красную и зелёную двери на запад, затем вправо‑вправо — комната с рычагом. В левом углу подбери Инари Суши, дёрни рычаг посередине.

Теперь бегом назад к зелёной, но перед дверью поверни налево и иди на запад, затем через красную — на юг. Серая откроется.

За двойными дверями — класс. На втором столе слева с запада — Божественная вода. На западном стеллаже — Журнал наблюдений. Щёлкни лампу у преподавательского стола, вернись — на том же месте появится ещё одна запись Журнала.

Подойди к столу и взаимодействуй с книгой — моментально налетят два моба с ногами-лезвиями.

Трюк простой: замани их в угол, отрежь дистанцию, вернись к столу и быстро забери герб с Лисой, смотрящей вперёд.

Гребень №3 — Лиса влево

Иди на север в синюю дверь, которая уводит на запад, затем вниз через серебряную. Теперь на юг — возвращаешься в знакомый коридор. Поверни на запад и войди в синюю. За двойными — универсальная лавка «Тидзуруя».

Забери Хигаси и Письмо от Ринко к Хинако на скамейке, на юге — чай Кудзу, на востоке — Секретный дневник Ринко.

Подойди к конфетам на севере, щёлкни лампу в северо‑восточном углу. Появятся монахи‑окованные из храма — убей их. На востоке подбери бинт и ещё одну страницу Тайного дневника Ринко.

Где гребень: проверь банку со сладостями — там герб Лисы, смотрящей влево. На северо‑западе у стола возьми ещё одно Письмо Ринко к Хинако.

Механизм у клетки и ключ

Вернись в большой зал и установи три гребня в устройство на западе. После того, как Хинако примет одно сомнительное решение, ты получишь Ключ-эмблему «Три чешуи».

Иди к главному залу на востоке и вставь ключ в западную статую Инари.

Восточная секция: снова рычаги и… лампы

После ключа взаимодействуй с восточной Инари — откроется новая дверь. Логика та же: рычаги и цветные двери. Первая комната — комната Сакуко.

Слева — Хокора. На столе напротив сейва — родительский дневник Сакуко.

В западном комоде — Ёкан. На северо‑западе видны серая и синяя двери. Дёрни рычаг, открой синюю, замани танцовщицу внутрь и добей под синим светом — в комнатах с таким освещением враги не поднимаются.

Ищем Сакуко

Пройди на восток в смежную камеру — там ещё один рычаг. Дёрни его, чтобы открыть серую дверь, подбери рядом Божественную воду. Через единственную красную дверь в северной части попадёшь в раздевалку.

На западе найдёшь лавку — там бинт, на севере — записка Дневник Сакуко, на востоке — хигаси. Проверь шкафчик Хинако на юге.

Дёрни рычаг в восточном углу — откроются зелёные двери. Дверь на северо‑западе теперь открыта: север → запад → поверни на юг в комнату с красно-зелёным рычагом.

Пригнись под пролётом, справа моб — убей его. На стеллажах забери аптечку. Вернись в комнату и дёрни рычаг.

Выйди, поверни направо и ныряй в только что открытую красную дверь. В юго‑восточном углу лежит сморщенный Абура‑Агэ. Возвращайся к предыдущей комнате, снова переключи зелёно-красный рычаг, уходи на юг — к самой первой комнате с Хокорой.

В ней переключи сине-серебряный рычаг, пройди через синюю дверь, дёрни ещё раз, чтобы открыть серую дверь, и двигайся на юг. Обе зелёные дверки теперь распахнуты. Но сначала сверни на запад в комнату с кроличьей клеткой: под пролётом — бинты и страницы из Журнала наблюдений.

Дёрни рычаг и открой красную дверь на востоке. На северном столе — чай Кудзу. В следующей комнате на севере — Хокора. В северо‑восточном углу поднимай Дневник Сакуко и осмотри алтарь на востоке.

Потяни рычаг и войди в синюю дверь на северо‑западе, поверни на юг. В центре теперь открыта ещё одна синяя.

Интерактивная головоломка с лампой

За порогом дверь захлопнется. На юге подними лист тонкой бумаги. Суть загадки проста: нужно, чтобы все «коробки‑мостки» зависли на одном уровне — чуть выше перемычки.

Решение на режиме «История»: статуи по бокам смотрят друг на друга.

Решение на режиме «Сложный»: статуи по бокам смотрят в разные стороны.

Когда уровни совпадут, секции раскроются. Забирай абажуры «Коготь» и «Сдерживание». Подойди к столу, поставь плафоны на обе лампы — получишь Ключ с эмблемой Белого Кролика.

Вернись к священной двери и используй ключ. Откроется проход на север.

Внутренняя комната: «вещи Шу»

Войдёшь в зал с витринами по бокам. Тут нужно найти ровно столько предметов, сколько требует сложность:

  • «История»: 1 предмет — комикс Брейниак;

  • «Хард»: 2 предмета — рисунок «Юная Симидзу Хинако» и комикс Брейниак.

Дальше — маршрут, который закрывает оба предмета.

  • На юго‑западе — Хокора. На севере забери лист тонкой бумаги.

  • Открой дверь на северо‑западе, спускайся по лестнице. Справа аптечный шкаф — в ящике бинт. Поверни направо, затем на запад.

  • Первый поворот направо, дальше коридор на север и снова на запад — в комнате подними рисунок «Юная Симидзу Хинако». Вернись в зал, зайди в южную комнату с красно-синим рычагом.

  • В ящиках напротив рычага — чай Кудзу. Перекинь рычаг и выйди через синюю. Слева в алькове — Божественная вода и Эма. Иди на юг и вниз по лестнице. Перекинь рычаг и проходи через красную дверь.

  • Двойные двери ведут в большой зал. Здесь появятся монстры, включая нового — Рождающего.

Мини‑босс: Рождающий — как победить

Эта тварь спавнит мелких монстров. Если её не остановить, арена «захламится». Рабочая тактика:

  • Сначала ады. Снимай «младенцев», иначе тебя зажмут.

  • Окно уязвимости. После «родов» монстр зависает — бей в корпус/голову, прожимай тяжёлые атаки.

  • Контроль позиции. Вытягивай его к углам, чтобы волны шли компактно.

  • Ресурсы. Не жадничай — бинты, Божественная вода, любые баффы спасут трай.

Когда всё стихнет, поднимайся по восточной лестнице наверх: на западной стороне лежит комикс Брейниак. Дёрни рычаг и обойди на восток вниз.

Вернись через двойные двери к постаментам и расставь найденные вещи. Дверь откроется автоматически — Хинако пройдёт дальше.

В финальной кат-сцене Хинако воссоединится с Лисьей Маской обратно в Эбисугаоку.

Лут по пути

  • Расходники: Аптечка ×2, бинты ×2, Божественная вода ×3.

  • Еда/сладости: ёкан, хигаси, Инари Суши, чай Кудзу, сморщенный Абура‑Агэ.

  • Записки: «Скомканные письма», «Журнал наблюдений», «Письма Ринко к Хинако», «Тайный дневник Ринко», «Дневник Сакуко», «Родительский дневник» и др.

  • Ключевые: все гербы Лиса, ключ-эмблема «Три чешуи», ключ с эмблемой «Белый кролик».

Конец участка

Дальше сюжет переведёт тебя обратно в Туманный город. Засейвись у ближайшей Хокоры и проверь, все ли заметки собраны — потом некоторые комнаты закроются.

Если тебе нравится игровой опыт, который ты переживаешь в Silent Hill f, загляни в магазин IGM.GG — там легко найти подборки по серии и сопутствующим хоррорам. Плюс — есть и другие руководства по районам Эбисугаоки, чтобы не теряться между сейвами и боссами.

Ещё больше гайдов по Silent Hill f:

Решение головоломки со шкафчиками в школе

Загадка с лестницей и ключ от второго этажа школы

Как решить головоломку в Святилище

Алтарь не шутит: как разложить подношения и не застрять

Горная тропа Эбисугаоки: как добраться до дома Шу и выжить

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина