Аватар пользователя Даниил Колесник
Гайды по Slay the Spire 2
Статья

Slay the Spire 2. Все реликвии и что они дают

Пояснение за каждую побрякушку, которая может попастся в забеге.

Реликвии в Slay the Spire 2 — это основа почти любого сильного забега. Именно они собирают колоду в работающий механизм: добавляют энергию, увеличивают урон, усиливают защиту и открывают неприятные для врагов комбинации.

Мы составили полный список реликвий по редкости: обычные, необычные, редкие, магазинные и стартовые. Сразу с эффектами и короткими примечаниями, чтобы ты быстро понял, что стоит брать под свой билд.

Купить 9 Kings - изображение

    9 Kings

    Важно: на момент написания этого гайда Slay the Spire 2 только вышла в ранний доступ. Игру можно полностью пройти, и все 5 персонажей доступны в билде первого дня, но многие мелкие детали механик могут измениться.

    Обычные реликвии в Slay the Spire 2

    • placeholder

    Обычные реликвии попадаются чаще всего. Они редко ломают забег в одиночку, но отлично собирают базу под будущую синергию.

    Реликвия

    Эффект

    Примечание

    Аметистовый баклажан (Amethyst Aubergine)

    Враги дополнительно роняют 10 золота.

    Якорь (Anchor)

    В начале каждого боя получаешь 10 Блока.

    Сумка подготовки (Bag of Preparation)

    В начале каждого боя добираешь 2 дополнительные карты.

    Фиал крови (Blood Vial)

    В начале каждого боя восстанавливаешь 2 ОЗ.

    Книга пяти колец (Book of Five Rings)

    За каждые 5 карт, добавленных в колоду, восстанавливаешь 15 ОЗ.

    Бронзовые чешуйки (Bronze Scales)

    В начале каждого боя получаешь 3 Шипов.

    Шипы возвращают урон врагу каждый раз, когда он тебя бьёт.

    Столетняя головоломка (Centennial Puzzle)

    В первый раз за бой, когда теряешь ОЗ, добираешь 3 карты.

    Диск данных (Data Disk)

    В начале каждого боя получаешь 1 Фокус.

    Доступно только Дефекту. Фокус усиливает сферы. Открывается после прохождения Акта 2 за Дефекта.

    Руководство по фехтованию (Fencing Manual)

    В начале каждого боя получаешь 10 Закалки.

    Доступно только Наследнику. Закалка добавляет в руку Клинок монарха при первом применении и усиливает её урон при следующих розыгрышах. Открывается после прохождения второго акта за Наследника.

    Праздничная хлопушка (Festive Popper)

    В начале каждого боя наносит 9 урона всем врагам.

    Открывается по мере набора очков. Прогресс идёт сам по себе по ходу забегов.

    1из3

    Необычные реликвии в Slay the Spire 2

    Необычные реликвии встречаются реже, зато чаще дают внятную синергию. Это уже не просто «приятный бонус», а заготовка под конкретный стиль игры.

    • placeholder

    Реликвия

    Эффект

    Примечание

    Акабеко (Akabeko)

    В начале каждого боя получаешь 8 Vigor.

    Vigor увеличивает урон следующей сыгранной карты атаки.

    Мешочек с шариками (Bag of Marbles)

    В начале каждого боя накладывает 1 Уязвимость на всех врагов.

    Враги с Уязвимостью получают на 50% больше урона от атак.

    Меха (Bellows)

    Первая рука, которую ты добираешь в каждом бою, считается улучшенной.

    Котелок (Bowler Hat)

    Даёт на 20% больше золота.

    Канделябр (Candelabra)

    В начале второго хода получаешь 2 Энергии.

    Вечное перо (Eternal Feather)

    За каждые 5 карт в колоде восстанавливаешь 3 ОЗ при входе в комнату привала.

    Галактическая пыль (Galactic Dust)

    За каждые 10 потраченных звёзды получаешь 10 Блока.

    Доступно только Наследнику. Открывается после прохождения Акта 2 за Наследника. Звёзды — отдельный ресурс его карт.

    Позолоченные кабели (Gold-Plated Cables)

    Правая сфера дополнительно срабатывает ещё раз по своему пассивному эффекту.

    Доступно только Дефекту. Открывается после победы над 15 боссами за Дефекта.

    Рог гримлина (Gremlin Horn)

    Когда враг погибает, получаешь 1 Энергию и добираешь 1 карту.

    Роговой упор (Horn Cleat)

    В начале второго хода получаешь 14 Блока.

    1из4

    Редкие реликвии в Slay the Spire 2

    Редкие реликвии заметно сильнее. Они нередко превращают обычный забег в тот самый ран с убийством врагов на первых ходах.

    • placeholder

    Реликвия

    Эффект

    Примечание

    Искусство войны (Art of War)

    Если в свой ход ты не сыграл ни одной атаки, в следующем ходу получаешь дополнительную Энергию.

    Штурвал капитана (Captain's Wheel)

    В начале третьего хода получаешь 18 Блока.

    Люстра (Chandelier)

    В начале третьего хода получаешь 3 Энергии.

    Застёжка плаща (Cloak Clasp)

    В конце хода получаешь 1 Блок за каждую карту в руке.

    Эмоциональный чип (Emotion Chip)

    Если в прошлом ходу ты потерял HP, в начале текущего хода срабатывают пассивные эффекты всех сфер.

    Доступно только Дефекту. Открывается после победы над 15 боссами за Дефекта.

    Игральная фишка (Gambling Chip)

    В начале каждого боя можешь сбросить любое количество карт, а затем добрать столько же.

    Игровая фигура (Game Piece)

    Каждый раз, когда разыгрываешь карту Силы, добираешь 1 карту.

    Гиря (Girya)

    В комнатах привала теперь можно получать Силу.

    Для этого нужно выбрать действие «подкачаться» в комнате привала. Сила увеличивает урон от атак.

    Мороженое (Ice Cream)

    Энергия теперь сохраняется между ходами.

    Устрашающий шлем (Intimidating Helmet)

    Каждый раз, когда играешь карту стоимостью 2 или больше Энергии, получаешь 4 Блока.

    1из4

    Магазинные реликвии в Slay the Spire 2

    Не все диковины разбросаны по миру. Иногда лучший апгрейд для забега просто лежит на полке у торговца — и стоит каждой монеты.

    • placeholder

    Реликвия

    Эффект

    Примечание

    Пряжка ремня (Belt Buckle)

    Пока у тебя нет зелий, получаешь 2 Ловкости.

    Ловкость увеличивает Блок от карт.

    Хлеб (Bread)

    В начале твоего хода теряешь 2 Энергии. В начале всех остальных ходов получаешь 1 Энергию.

    Химикат X (Chemical X)

    Эффекты карт с стоимостью X усиливаются на 2.

    Речь о картах, где вместо фиксированной цены указано X.

    Зеркало Долли (Dolly's Mirror)

    При получении создаёт копию одной карты из твоей колоды.

    Выбор карты делаешь сам.

    Драконий фрукт (Dragon Fruit)

    Каждый раз, когда получаешь золото, увеличиваешь максимум ОЗ на 1.

    Призрачное семя (Ghost Seed)

    Карты Удар и Защита получают эффект Ethereal.

    Корявый молот (Gnarled Hammer)

    При получении накладывает на 3 атаки заточку 3.

    Зачарование позволяет добавить карте дополнительный эффект. Заточка 3 даёт карте +3 к урону.

    Кифуда (Kifuda)

    При получении накладывает на 3 карты ловкость.

    Зачарование добавляет карте эффект. Ловкость даёт 3 защиты помимо основного действия карты.

    Лавовая лампа (Lava Lamp)

    В конце боя улучшает все карточные награды, если ты не получил урон.

    Клубная карта (Membership Card)

    Даёт скидку 50% на все товары.

    1из3

    Стартовые реликвии в Slay the Spire 2

    Каждый герой начинает путь со своей стартовой реликвией. Именно она сразу задаёт темп первому акту.

    • placeholder

    Реликвия

    Эффект

    Примечание

    Пылающая кровь (Burning Blood)

    В конце боя восстанавливаешь 6 ХП.

    Стартовая реликвия Латоносца.

    Кольцо змеи (Ring of the Snake)

    В начале каждого боя добираешь 2 дополнительные карты.

    Стартовая реликвия Безмолвной.

    Божественное право (Divine Right)

    В начале каждого боя получаешь 3 звезды.

    Стартовая реликвия Наследника. Звёзды нужны для части его карт.

    Связанная филактерия (Bound Phylactery)

    В начале твоего хода получаешь миньона 1.

    Стартовая реликвия Призывающая. Summon даёт Косте 1 ХП.

    Треснувшее ядро (Cracked Core)

    В начале каждого боя создаёшь одну молнию.

    Стартовая реликвия Дефекта.

    • placeholder

    Теперь у тебя перед глазами удобный ориентир по реликвиям в Slay the Spire 2, так что выбирать их будет заметно проще. Смотри не только на редкость, а в первую очередь на то, как реликвия стыкуется с твоей колодой и планом на забег.

    Ещё больше гайдов по Slay the Spire 2

    Все эпохи

    События первого акта

    15 нововведений: кооператив, древние, боссы и не только

    Кооператив: как устроен совместный забег

    Все персонажи

    Нет комментариев

      КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина