
Сложность ремейка Tomb Raider адаптируют под современных геймеров
Чтобы было не так больно.
Разработчики из Crystal Dynamics рассказали о своём подходе к «обновлению» оригинальной Tomb Raider.
Первая часть серии известна своей «беспощадностью» — в ней часто встречаются препятствия и враги, которые за считанные секунды расправляются с Ларой.
Похоже, ремейк хотят сделать чуть более «щадящим». Сложность переработают с учётом современных стандартов геймдизайна и вкусов игроков.
При этом создатели проекта отмечают, что сохранят тот самый «дух» оригинальной трилогии. Смертоносные ловушки никуда не денутся.
Ремейк самой первой части Tomb Raider выйдет в 2026 году.

Нет комментариев