IGM
20 ноября в 10:50
Создатель Path of Exile рассказал о «тёмных приёмах» геймдизайна
Разработчики манипуляруют тобой с помощью простого советского...


Сооснователь Grinding Gear Games Крис Уилсон на своём Youtube-канале поведал тайны «тёмного» геймдизайна.
«Тёмные» приёмы — это уловки, с помощью которых разработчики манипулируют игроком и вытягивают из него деньги.
Среди них, например, покупки, открывающие доступ к другим покупкам, ежедневные награды и бонусы за вход или приглашение друзей.
Проблема таких механик — в том, что они постепенно заменяют удовольствие от самой игры кайфом от получения регулярных наград. А это уже похоже на зависимость.
По словам Уилсона, раньше игроделы пытались сделать свои проекты более весёлыми и интересными, а не нанимали психологов и поведенческих спецов, чтобы залезать геймерам в голову.
Уилсон признаёт, что иногда подобные механики используются удачно — например, в формате крутых временных ивентов. Таковыми, кстати, отметилась и Path of Exile, и её сиквел, который можно урвать по выгодной цене на IGM.GG!