
В Ace Combat 8 будет продвинутая система облаков, влияющая на геймплей
С ней даже традиционный интерфейс не нужен!
Руководитель серии Ace Combat Кадзутоки Коно и продюсер восьмой части Манабу Симомото поделились подробностями новой игры.
В основе AC8 лежит попытка максимизировать удовольствие от полёта, стрельбы и преодоления препятствий с помощью современных технологий и свежих идей.
Впервые в серии воздушные сражения развернутся на картах, воссозданных в масштабе 1:1 — некоторые из них занимают до 10 тысяч квадратных километров.
Одна из фишек тайтла — передовая система симуляции облаков на новом движке Cloudly. Она не просто делает бои красивее, но и углубляет геймплей, создавая больше визуальных «сигналов» в полёте.
Облака даже будут менять свою форму и «поведение» в зависимости от высоты. По словам Коно, из-за этого в AC8 ты не так часто обращаешь внимание на интерфейс, ведь всю необходимую информацию ты «видишь» в игровом пространстве.
В восьмой части серии также впервые появятся полноценные наземные катсцены и геймплейные секции от первого лица, усиливающие чувство присутствия.
Ace Combat 8: Wings of Theve выйдет в 2026 году.
.jpg&w=1200&q=75)
Нет комментариев