
В Bethesda не понимали, чем студия не нравится фанатам первых Fallout
В 2007-м им почему-то не хотелось играть в «Oblivion с пушками».
Ведущие разработчики Bethesda Game Studios Эмиль Пальяруло и Анжела Броудер рассказали, с каким хейтом столкнулась студия после приобретения франшизы Fallout.
По словам Броудер, в 2007-м, когда компания выкупила IP у Interplay, в сети легко можно было отыскать целые ветки на форумах, посвящённые тому, что Bethesda не должна делать новые Fallout.
Всё из-за того, что студия тогда была известна по фэнтезийной серии The Elder Scrolls. Фанаты постапокалиптических RPG считали, что такая контора не должна заниматься их любимой серией.
Броудер призналась: для Bethesda такая реакция геймеров стала неожиданностью. При этом Пальяруло отметил, что отказаться от покупки такой популярной IP было просто невозможно.
Какими бы крутыми ни были классические части серии, в гигантскую франшизу с собственным сериалом и кучей игр её превратила именно Bethesda.

Нет комментариев