
Valve якобы ищет способы применения ИИ в создании игровых сценариев
Габен не справляется.
По словам сценариста Half-Life 2 Эрика Уолпоу, небольшая группа сотрудников Valve изучает способы применения нейросетей в создании игровых сюжетов.
Что известно
По мнению Уолпоу, ИИ вряд ли оставит сценаристов без работы в ближайшем будущем.
При этом он отмечает, что в отдельных случаях технология может быть крайне полезна. С её помощью можно заставить игру «по-умному» реагировать на каждое действие игрока — например, проигрывать уникальные реплики в необычных обстоятельствах.
Хотя в Valve думают над тем, как использовать нейросети в разработке, Уолпоу утверждает, что эти «изыскания» не связаны ни с каким конкретным проектом компании. Студия просто экспериментирует с модным инструментом.

Half-Life 2
После таких новостей начинаешь задумываться о том, действительно ли нам нужна Half-Life 3 прямо сейчас.

Нет комментариев