
Злой ИИ в Pragmata не похож на нейросети из реального мира
Разработка игры началась задолго до хайпа вокруг ChatGPT.
Геймдиректор Pragmata Чо Ёнхи заявил, что ИИ-злодея IDUS в Capcom придумали задолго до того, как нейросети стали частью нашей повседневности.
Что известно
По словам разработчика, создание игры началось ещё в 2020 году.
Авторы хотят показать, что пресловутая технология может быть как источником проблем, так и силой добра. Именно поэтому протагонист сражается со злой «нейросетью», а помогает ему милый андроид.
По мнению Ёнхи, то, что в Capcom решил создать игру о противостоянии ИИ ещё до мировой «истерии», показывает: Pragmata — игра о «вечном», а не просто попытка хайпануть на популярной теме.

PRAGMATA
Релиз Pragmata состоится 17 апреля.

Нет комментариев