
IGM
15 октября в 09:26
Battlefield 6. Прохождение миссии Moving Mountains
Дог-теги, хедшоты и ачивка Secret Service.


Moving Mountains — шестая глава кампании Battlefield 6, где ты играешь за сержанта Дилана Мёрфи из отряда Dagger 1-3. По заданию надо спасти президента Фернандеса из эпицентра заварушки в Нью‑Йорке, найти все четыре дог‑тега, выполнить условие Secret Service и по пути сделать серию из шести хедшотов для трофея Bullseye Blitz.
Уличный бой у пожарной части
Начинается всё в забитом машинами квартале: сирены, рваные автоматные очереди, вспышки на верхних этажах. После короткого брифинга кортеж президента уходит вперёд, но у пожарной части дорогу перекрывает взрыв.


Противник ведёт огонь с крыш и из окон, отпугивает турелями на пикапах, перекрывает обзор дымовыми гранатами. Убивай противников по приоритету, как на полигоне: сначала стрелок за пулемётом, затем водитель, затем те, кто остался в кузове.
Турель глохнет — машина превращается в укрытие, которым можно пользоваться самому. Не геройствуй посреди улицы: «труба» из горящих машин, бордюры и двери седанов становятся для тебя укрытиями, через которые удобно совершать короткие перебежки по диагонали.


Прорываясь к пожарной части, следи за зданиями, в которых сидят противники: они любят высовываться из боковых окон и выцеливать тебя. Если заметил красный лазер — это снайпер с дальнего балкона; сразу же уйди под козырёк, дай метку напарникам, дождись, пока он сменит позицию, и только потом выходи. Заодно не забывай поглядывать на мини-карту: враги периодически забегают «за спину» твоего отделения. Используй функцию Engage Ready, чтобы пометить дальних врагов для своего отряда.
Площадку перед депо зачищай методично, гранаты бросай только навесом за турели и фургоны. Когда во двор заедут три машины противника, не стой в воротах: встань сбоку, чтобы не ловить лишние выстрелы. РПГ здесь решает все вопросы быстро и без лишней драмы — выстрел в капот центральной машины, добивка вторым выстрелом по правой, работай очередями по стрелку и водителю в левой машине. После этого заходи внутрь, чтобы встретиться с президентом Фернандесом, а потом поднимайся на второй этаж.


Дог‑тег №1 — Sean Howard


В кухонной зоне, на правой столешнице, лежит первый жетон миссии. Забирай его сразу — ещё раз сюда возвращаться неудобно.
Крыша: зачистка зоны эвакуации
Дальше команда собирается на крыше. План простой: зачистить площадку под посадку и дождаться эвакуации. Вертолёты красиво летят на точку, но у Pax заготовлен неприятный сюрприз — рои дронов. Возьми ближайшую снайперскую винтовку SV-98, если хочешь взрывать их издалека, используй Engage Ready, чтобы отмечать приближающиеся дроны.


Дрон взорвется, если остановится прямо рядом с тобой, поэтому их проще и безопаснее сбивать очередями на подходе и добивать одиночными, когда они зависают.
Prospect Park: узел управления роем
Вертолётам не дают сесть, Гекко предлагает искать операторов дронов. Маркер ведёт к Prospect Park, а путь туда лежит через дворики и детские площадки, где противники прячутся в укрытиях.
Стандартная схема: с ближайшего укрытия расстреливаешь пару бойцов, сразу смещаешься на соседний угол, чтобы не подставиться под гранаты, и продолжаешь работу. Дробовик тут заходит не очень, лучше комбо «штурмовая + SV-98» — винтовка полезна для хедшотов на 80–120 метров.
Дог‑тег №2 — Kathleen Nguyen


Перед одноэтажным зданием у входа, слева, между стульями и ботинками, лежит второй коллекционный жетон. Подбери его и пополни патроны у ящика под лестницей.
Дальше тебя встретит бронированная машина. Не пытайся уничтожить её очередями — толку мало. Возьми РПГ из ближайшего ящика, дождись, пока водитель подставится, и взорви с первого выстрела.


Если промахнулся — не переживай. Просто шагни назад и переведи дыхание: противник в этот момент обычно кидает дымовую гранату, а ты спокойно перезарядишься.
Арка Эндейл: взрыв узла управления
К арке Эндейл подходи вдоль забора, держась правых углов. Внутри тоннеля Pax всегда стоят два солдата с ПП и один снайпер в глубине. Удобнее сначала застрелить дальнего выстрелом из SV‑98, затем добрать ближних штурмовой, сидя за бетонным блоком.


Гекко заложит С4, ты отойдёшь на три‑четыре шага, и узел управления дронами отправится в небытие. После взрыва рой дронов станет слабее по всей карте, поэтому следующая часть маршрута играется заметно спокойнее.
Эскорт к форпосту
К тебе подъезжает Лопес, и начинается самая нервная часть — сопровождение президентского лимузина к форпосту.


Ты — задний эскорт. Враги лезут волнами, и самая опасная — первая, когда из переулка вылетает пара машин с турелями. Не жми на курок постоянно, турель перегревается в момент, когда нужно добить водителя. Стреляй короткими сериями, меняй приоритеты на лету и обязательно срезай тех, кто прячется за бортами, когда машина уже горит, иначе они успеют всадить пару очередей в покрышки и замедлят твоё продвижение.


Метро: бой в тоннелях
Во время погони твоя машина пробивает фасад парковки и съезжает вниз. На улице слышится рёв танка, но ты уже находишься под землёй — в тёмных тоннелях метро. Тут тесно, сверкают искры с проводов, кто‑то из своих матерится.


Здесь не стоит геройствовать. Иди на полусогнутых, подбирайся к первому завалу, пролезай под балкой, и сразу после этого по тебе начнут стрелять. Красные факелы мешают пользоваться «рентгеном», так что верни режим обычного видения, расстреляй тех, что справа, брось гранату чуть дальше факела, чтобы осколки добили тех, кто сидит за турникетами, и выходи к платформе.


Дог‑тег №3 — Michael Turner


Не спеши бежать к лестнице, сначала проверь пространство между колоннами. Возле зелёной сумки Crowe и игрушечного зайца лежит третий жетон. Удобно забрать его сразу, пока ты ещё не наверху.
Прежде чем успеешь выбраться наружу, с поверхности прибывает ещё больше подкреплений Pax, которые занимают позиции на другом конце станции. Укройся за турникетами, скамейками и колоннами, а затем с помощью снайперской винтовки сократи их численность с расстояния.
На поверхности: путь к мосту и парк
Выбравшись, ты попадёшь на длинную улицу с горящими машинами и стройкой слева. Сюда прибывают машины Pax, из которых они выбрасывают по одному отделению каждые полминуты. Не лезь в центр проспекта, держи правую линию фасадов, откуда видно и пехоту, и пулемётчика на броневике.
Сними его первым, иначе он разрушит укрытия, за которыми прячутся твои сокомандники. Потом разберись с подбегающими противниками, и только потом добивай саму бронемашину. В этом же районе, если пройти мимо поворота к Бруклинскому мосту и заглянуть в парк на противоположной стороне, по левой тропе наверх есть короткая лестница.
Дог‑тег №4 — Alice Brown


Слева у тела лежит четвёртый жетон. Это примерно в восьмидесяти метрах от маркера следующей цели, так что забрать его по пути — довольно логично.
Финишный участок приводит к набережной Ист‑Ривер. Здесь темп меняется: пространство открытое, по тебе стреляют издалека.


Иди «ёлочкой» от укрытия к укрытию, не пытайся обгонять союзников — их ИИ полезен хотя бы тем, что они берут на себя лишний огонь.
Оборона Empire Fulton FOB
Когда выйдешь на площадь перед кирпичным зданием форпоста, приготовься к ожиданию подкрепления — тебе придётся удерживать позиции и защищать их от полномасштабного наступления.


Это оборона Empire Fulton FOB — сначала пойдёт длинная волна пехоты, а затем появится и танк Pax. Твои союзники формируют прочную линию фронта за баррикадами и мешками с песком, а тебе следует оставаться немного позади, чтобы обеспечить прикрытие огнем из снайперской винтовки или штурмовой.
Чаще используй команду Engage Ready, чтобы координировать огонь отряда — сосредоточься на группах врагов или тех, кто скрывается за транспортными средствами.


Не трать ракеты заранее, держи РПГ именно под танк.


Когда он покажется из‑за грузовика и подставит борт, сделай вдох, выстрели, и, если сомневаешься, держи вторую ракету для страховки.
Финал у причала: встреча с Кинкейдом
Как только линия стабилизируется, президент с охраной пойдёт к причалу. С вертолётами сегодня не очень задалось, поэтому остаётся эвакуация на лодке по морю. Но тут незадача — как только президент подойдёт к трапу, лодка взорвётся — кто-то выпустил гранату из гранатомёта из близлежащей карусели. Тебя отправляют проверить, что там происходит, и буквально через пару шагов возникает Алекс Кинкейд.


Сцена короткая и неприятная: он валит тебя с ног, президенту Фернандесу удаётся сбежать на другом судне, но на пирсе вспыхивает хаос. Когда Картер спешит на помощь, вмешивается другой солдат Pax — и Кинкейд наносит Картеру несколько ножевых ранений, оставляя его истекать кровью, а экран становится чёрным.
Это не провал, так задумано — сюжет двинется дальше уже в следующей главе.
Bullseye Blitz: 6 хедшотов подряд


Трофей Bullseye Blitz достаётся за шесть хедшотов подряд в ходе миссии. Задача звучит грозно, но на деле выполнима без особых сложностей. Важно помнить условия: засчитываются только последовательные хедшоты, без других попаданий между ними. То есть любое попадание по врагу не в голову сразу сбрасывает счётчик серии. Зато промахнуться мимо цели не страшно — если пуля никого не задела, серия продолжается.
Как действовать?
Лучше стреляй одиночными выстрелами и не суетись. Можно смело использовать стартовый автомат — переключи его в одиночный режим (чтобы случайно не выпустить лишнюю очередь). Жди, когда противник высунется из укрытия и перестанет двигаться, после чего аккуратно целься ему в голову. Если предпочитаешь снайперку, её можно подобрать чуть позже на крыше пожарной части — там тебе встретятся винтовки. В любом случае, старайся стрелять метко и сдержанно, контролируй дыхание.


Обрати внимание на индикатор попадания: игра показывает хедшоты двойным крестиком (х2). Одинарный маркер означает, что ты попал не в голову и серия прервалась. Кстати, некоторых врагов приходится «дублить» — например, солдат с бронёй может выдержать две пули в голову. Такие случаи тебе даже на руку: два хедшота по одному врагу пойдут в зачёт как 2 из 6.
Если обстановка накаляется (например, на крыше появляются дроны или прибегает сразу много противников), не лезь на рожон. Пережди в укрытии или позволь напарникам отвлечь лишних врагов — так будет проще не сбиться и довести серию до конца. Как только удастся подряд высадить шесть точных выстрелов — трофей твой!
Secret Service: как не провалить


С условием Secret Service всё прозаично. Смысл в том, чтобы президент дошёл до точки эвакуации без критического урона и без «случайных» прилётов вблизи. В кортежной части первым делом убивай турельщиков и водителей, не давай пикапам догнать машину президента.
В метро не кидай взрывчатку в коридор, откуда одновременно работают свои и чужие: рикошет и осколки могут провалить выполнение условия, а это обидно. На обороне форпоста не пытайся закрыть весь фронт в одиночку: помечай ближайшие цели, а как только увидишь танк — сразу бери РПГ. Чем быстрее он будет уничтожен, тем меньше случайных попаданий по своим.
На финальном спринте к пирсу держись второй линии, ставь метки на стрелков у карусели и не беги впереди охраны. Игра честно засчитывает ассисты, союзники вычищают проход, а ты сохраняешь президента в безопасности.


И помни — у нас есть подробные руководства по другим миссиям кампании и общий список всех заданий с коллекционками. А ещё найдёшь полный разбор достижений с рабочими тактиками, включая Bullseye Blitz.