
IGM
03 октября в 13:35
Ghost of Yotei. Главные отличия от Ghost of Tsushima
Волки, новое оружие и свобода выбора — коротко о главном.


Ghost of Yotei вышла, и во многом она похожа на Ghost of Tsushima, но не обошлось без новых механик и «тонких» изменений в геймплее. Ниже восемь нововведений, которые ощущаются сразу — от волков-компаньонов до более «гибкого» сюжета.
Союзник — Волк


В «Цусиме» Дзин чаще бился в одиночку. В «Ётэй» Ацу может призывать волков в качестве помощников. Они неплохо отвлекают противников, сбивают им темп и открывают окна для добиваний.


Порой волки просто незаменимы в сражениях: когда с их помощью ты сходу убиваешь вдвое больше головорезов Сайто — это даёт явное преимущество. Поэтому начинать схватку таким способом – гораздо продуктивнее.



Волки не всегда рядом. Ищи логова и проходи связанные с ними задания — так откроется древо навыков волка, и компаньоны начнут появляться чаще.


Совет. В ветке Вызова возьми навык Спасение волка (Wolf Rescue) — он иногда спасает от смертельного удара.
Игра на сямисэне


В Tsushima была флейта, которая меняла погоду. В Yotei есть сямисэн. Он тоже влияет на погодные условия, но ещё ведёт к неоткрытым ранее точкам: неизвестные святилища, горячие источники, места для рубки бамбука. Игровой ветер укажет путь — маст-хев для зачистки локации.



Способности открываются не сразу. Учись мелодиям: выполняй побочки, ищи других попутчиков, которые играют на сямисэне, а потом сам исполняй у костра и переключай эффекты, когда нужно.
Сюжет стал гибче
Главная линия больше не идёт строго по рельсам. Свобода геймплея кроется в пути Ацу: она будет преследовать «Шестёрку Ётэй» (Yotei Six) в надежде отомстить за свою семью, и тебе предоставляется выбор, в каком порядке выслеживать обидчиков.


История разбита на ветки по ключевым врагам. На карте часто висит 3–4 маркера. Иногда игра сводит всё в одну точку для продвижения основного сюжета, чтобы сохранить темп повествования, а затем опять даёт свободу действий. За счёт этого ты не чувствуешь линейность в геймплее, но и не уходишь далеко от главной истории.
Наборы снаряжения


В «Цусиме» систему наборов добавили поздним патчем, и по умолчанию она была отключена. В «Ётэй» сразу дают три слота для наборов, доступных в самом начале игры.
Можно хранить комбинации брони и амулетов для разных ситуаций и переключаться между ними в меню снаряжения. Полезно и для фото-режима — выделил слот для «красивого» костюма и в один клик готов для скриншота.



Больше оружия — больше стилей
Дзин полагался на катану и стойки. Для Ацу доступно больше: катана, парные катаны, копьё яри, кусаригама, одати, плюс огнестрел — танэгасима.


Механика напоминает «камень-ножницы-бумага»: один тип оружия лучше против щитоносцев, другой — против копейщиков и так далее. Это существенно расширяет боевую систему по сравнению с Ghost of Tsushima.
Бродячие ронины


По Эдзо ходят ронины – охотники за наградой. Отряды Сайто всё ещё представляют основную угрозу, но именно ронины добавляют непредсказуемости и не всегда сразу можно определить: этот парень — союзник или враг?
Репутация меняет мир


По мере того, как ты становишься известным самураем, мир «усложняется». Награда за твою голову растёт, и ронины начинают ставить ловушки на дорогах. По мере прохождения стоит внимательнее смотреть под ноги или на деревья — в мире появится больше засад и хитрых охотников за наградой.
Обезоруживающие атаки
Новое важное правило боя – обезоруживающие атаки. Жёлтый маркер — это сигнал. Пропустишь его — выронишь оружие. Конечно, драться можно и кулаками, но против большого количества врагов – это серьёзный минус.


К счастью, и ты можешь обезоруживать противников — в ветке Онрё (Onryo) имеется навык «Удар Онрё» (Onryo’s Strike). Если противника обезоружить, он окажется открыт для добивания, а при должной сноровке можно даже подхватить его оружие и бросить в другого врага.


Очевидно, что Yotei берёт базу Tsushima, но при этом делает мир живее и злее. Волки меняют ритм схваток, сямисэн ведёт к тайникам, сюжет даёт больше свободы, а наборы снаряжения экономят время. Расширенный арсенал Ацу подталкивает играть разными стилями, бродячие ронины и растущая награда за твою голову заставляют смотреть в оба, а обезоруживающие атаки — одновременно и риск, и шанс.
Ещё больше гайдов по Ghost of Yotei:
15 неочевидных вещей, о которых игра молчит
Самые важные советы для ведения боя