IGM
10 октября в 08:19
Ghost of Yotei. Как пройти квест «Духи хребта Тесио»
Таинственный квест: переправа, Хуско Котан, засада и появление Кицунэ.


Ты начинаешь охоту на Кицунэ — одного из Шестерых изгоев в Ghost of Yotei. Цель — на севере, но сначала нужно добраться до озера и понять, как его пересечь. В этом гайде ты узнаешь, что взять, куда идти, кого слушать и как не потеряться в метели.
С чего начать путь на север


Открой карту и отметь северную цель, что ведёт к хребту Тесио. Двигайся к воде и держись справа от реки Нупур. Мимо Дымчатой Рощи Цветов выйдешь к Центральной переправе — это твой способ пересечь озеро.


У костра сидит айновская старейшина — поговори с ней, чтобы запустить перемещение.
Старейшину зовут Хуси. Она сразу узнает в тебе охотницу, но Ацу объясняет, что её цель — впереди, а не в деревне. Хуси предлагает пересечь озеро. На экране ты видишь два варианта: вернуться позже и отправиться на север в дикие земли Найоро.


Если нужна пауза — выбирай первое. Готов пройти дальше — запускай переправу прямо сейчас.
Переправа через Великое озеро
Если выбираешь поездку, включается короткая сцена: ты и Хуси на лодке добираетесь без происшествий — можно спокойно выдохнуть. На другом берегу виднеется Найоро, рядом — деревня Хуско Котан.


С этого момента хуси становится твоим союзником. Посмотри вкладку «Волчья стая» — там появится её карточка. Это не просто сюжетный пассаж: в Найоро у неё есть связи, и они пригодятся.
Хуско Котан: чем полезна деревня
До Хуско Котан из точки высадки — пара минут по дороге на север. Сразу видны соломенные крыши.


Загляни в первый дом справа — там лежат ткани и другие ресурсы для крафта.


В деревне есть лавки и побочки. Одна из Историй выведет на новую броню — не пропусти, если любишь собирать наборы.
И да, в этих местах вспоминают миф об Опуснупури. Это не прямой квестовый маркер, а местный фон, который добавляет веса всему, что случится на хребте. Держи это в голове — пригодится для понимания дальнейших сцен.
В путь к хребту Тесио
Но пора двигаться дальше. Садись в седло и веди коня вдоль Нупур на север, к значку Кицунэ. Ландшафт меняется незаметно: сначала тяжелеют подъёмы, потом тянет снежной пылью, и вот уже вместо грунта — лёд и камень. На тропе встретишь группу торговцев, у которых сбежали в страхе лошади. Завязывается спор и неуместная шуточка про «женщину с мечом» — не грози кулаком, просто выбери ответ. Тут нет «правильного»: «Неинтересно» или «Грубость стоит дороже» — они не двигают сюжет, только тон сцены.


Дальше едете вместе. В лесу начинается буря, видимость падает. На ветках вспыхивают синие огни — кицунэби, «лисий огонь». Название миссии «Духи хребта Тесио» перестаёт быть красивой метафорой.


Засада и бой в метели
Один торговец бежит вперёд — и тут же получает пылающей стрелой. За ним летят новые стрелы, тебя выбивает из седла, и вокруг «выплывают» противники. У части — кусаригама (серп с грузом на цепи). Против неё удобно работать яри (если уже взял и качнул стойку). Держи дистанцию.


Следи за светошумовыми бомбами: их видно по белым искрам после броска. Успевай перекатиться в сторону — ослепление в пурге почти гарантированный пропуск серии ударов. Если есть дымовые — оставь на случай, когда нападут с трёх сторон.
После боя, из леса выходит сам Кицунэ.


Он бросает отравленный кунай в Ацу — в плече рана, картинка меркнет. Во сне всплывает мама с сямисэном, а потом появляется чёрный Кицунэ — кажется, будто добьёт… но тебя будит другой Кицунэ, в белом. Он узнаёт в тебе Онрё и почему‑то оставляет в живых. После этого Кицунэ и его наёмники уходят.
Записка и укрытие
Исследуй место боя — на одном из тел найдёшь обрывок бумаги. Пока без разгадок, но сюжет ещё вернётся к нему. Езжай дальше и укройся в пещере.


Разведи костёр — сцена короткая, но важная для погружения: пурга стихает, сил достаточно, чтобы идти к цели. Выходишь — и тропа уже ведёт прямо ко входу в хребет Тесио.
На этом миссия «Духи хребта Тесио» заканчивается. Следующая — «Кровь на снегу». Название говорит само за себя: дальше будет жёстче, а духи на тропе не просто декорация.
Что взять с собой
Пара вещей, которые реально помогают на этом отрезке:
Стойка под древковое (яри) — резать носителей кусаригамы проще на дистанции.
Расходники против ослепления — хилиться не нужно, важно не словить эффект.
Материалы из Хуско Котан — обнови доспехи перед подъёмом.


Хребет Тесио встречает не снегом, а вопросом: почему Кицунэ оставил тебя в живых?
Ты видел кицунэби в ветвях, ощутил яд куная, пережил метель и милость Кицунэ. Это не конец пути — это метка охотника на тебе.
Если хочешь идти дальше налегке, загляни в другие руководство по «Призраку Ётэя» на IGM.GG: у нас есть разборы квестов, босс-файтов и локаций. Сохраняй в закладки, чтобы не рыться в меню под вой ветра!
Ещё больше гайдов по Ghost of Yotei:
Как пройти квест «Сказание об Они»
Как пройти квест «Два волка, два сердца»