Аватар пользователя IGM

IGM

10 октября в 08:19

Гайды по Ghost of Yōtei
Статья

Ghost of Yotei. Как пройти квест «Духи хребта Тесио»

Таинственный квест: переправа, Хуско Котан, засада и появление Кицунэ.

Ты начинаешь охоту на Кицунэ — одного из Шестерых изгоев в Ghost of Yotei. Цель — на севере, но сначала нужно добраться до озера и понять, как его пересечь. В этом гайде ты узнаешь, что взять, куда идти, кого слушать и как не потеряться в метели.

С чего начать путь на север

Открой карту и отметь северную цель, что ведёт к хребту Тесио. Двигайся к воде и держись справа от реки Нупур. Мимо Дымчатой Рощи Цветов выйдешь к Центральной переправе — это твой способ пересечь озеро.

У костра сидит айновская старейшина — поговори с ней, чтобы запустить перемещение.

Старейшину зовут Хуси. Она сразу узнает в тебе охотницу, но Ацу объясняет, что её цель — впереди, а не в деревне. Хуси предлагает пересечь озеро. На экране ты видишь два варианта: вернуться позже и отправиться на север в дикие земли Найоро.

Если нужна пауза — выбирай первое. Готов пройти дальше — запускай переправу прямо сейчас.

Переправа через Великое озеро

Если выбираешь поездку, включается короткая сцена: ты и Хуси на лодке добираетесь без происшествий — можно спокойно выдохнуть. На другом берегу виднеется Найоро, рядом — деревня Хуско Котан.

С этого момента хуси становится твоим союзником. Посмотри вкладку «Волчья стая» — там появится её карточка. Это не просто сюжетный пассаж: в Найоро у неё есть связи, и они пригодятся.

Хуско Котан: чем полезна деревня

До Хуско Котан из точки высадки — пара минут по дороге на север. Сразу видны соломенные крыши.

Загляни в первый дом справа — там лежат ткани и другие ресурсы для крафта.

В деревне есть лавки и побочки. Одна из Историй выведет на новую броню — не пропусти, если любишь собирать наборы.

И да, в этих местах вспоминают миф об Опуснупури. Это не прямой квестовый маркер, а местный фон, который добавляет веса всему, что случится на хребте. Держи это в голове — пригодится для понимания дальнейших сцен.

В путь к хребту Тесио

Но пора двигаться дальше. Садись в седло и веди коня вдоль Нупур на север, к значку Кицунэ. Ландшафт меняется незаметно: сначала тяжелеют подъёмы, потом тянет снежной пылью, и вот уже вместо грунта — лёд и камень. На тропе встретишь группу торговцев, у которых сбежали в страхе лошади. Завязывается спор и неуместная шуточка про «женщину с мечом» — не грози кулаком, просто выбери ответ. Тут нет «правильного»: «Неинтересно» или «Грубость стоит дороже» — они не двигают сюжет, только тон сцены.

Дальше едете вместе. В лесу начинается буря, видимость падает. На ветках вспыхивают синие огникицунэби, «лисий огонь». Название миссии «Духи хребта Тесио» перестаёт быть красивой метафорой.

Засада и бой в метели

Один торговец бежит вперёд — и тут же получает пылающей стрелой. За ним летят новые стрелы, тебя выбивает из седла, и вокруг «выплывают» противники. У части — кусаригама (серп с грузом на цепи). Против неё удобно работать яри (если уже взял и качнул стойку). Держи дистанцию.

Следи за светошумовыми бомбами: их видно по белым искрам после броска. Успевай перекатиться в сторону — ослепление в пурге почти гарантированный пропуск серии ударов. Если есть дымовые — оставь на случай, когда нападут с трёх сторон.

После боя, из леса выходит сам Кицунэ.

Он бросает отравленный кунай в Ацу — в плече рана, картинка меркнет. Во сне всплывает мама с сямисэном, а потом появляется чёрный Кицунэ — кажется, будто добьёт… но тебя будит другой Кицунэ, в белом. Он узнаёт в тебе Онрё и почему‑то оставляет в живых. После этого Кицунэ и его наёмники уходят.

Записка и укрытие

Исследуй место боя — на одном из тел найдёшь обрывок бумаги. Пока без разгадок, но сюжет ещё вернётся к нему. Езжай дальше и укройся в пещере.

Разведи костёр — сцена короткая, но важная для погружения: пурга стихает, сил достаточно, чтобы идти к цели. Выходишь — и тропа уже ведёт прямо ко входу в хребет Тесио.

На этом миссия «Духи хребта Тесио» заканчивается. Следующая — «Кровь на снегу». Название говорит само за себя: дальше будет жёстче, а духи на тропе не просто декорация.

Что взять с собой

Пара вещей, которые реально помогают на этом отрезке:

  • Стойка под древковое (яри) — резать носителей кусаригамы проще на дистанции.

  • Расходники против ослепления — хилиться не нужно, важно не словить эффект.

  • Материалы из Хуско Котан — обнови доспехи перед подъёмом.

Хребет Тесио встречает не снегом, а вопросом: почему Кицунэ оставил тебя в живых?

Ты видел кицунэби в ветвях, ощутил яд куная, пережил метель и милость Кицунэ. Это не конец пути — это метка охотника на тебе.

Если хочешь идти дальше налегке, загляни в другие руководство по «Призраку Ётэя» на IGM.GG: у нас есть разборы квестов, босс-файтов и локаций. Сохраняй в закладки, чтобы не рыться в меню под вой ветра!

Ещё больше гайдов по Ghost of Yotei:

Как пройти квест «Путь Одачи»

Как пройти квест «Сказание об Они»

Как пройти квест «Два волка, два сердца»

Как пройти квест «Огненное последствие»

Квест «Чрево зверя»: прохождение и битва с Кантой

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина