Аватар пользователя IGM

IGM

Лучшие игры всех времен
Статья

Лучшие игры всех времён. Часть 27. Resident Evil

Игра, подарившая одну из популярнейших японских франшиз и сделавшая жанр сюрвайвл-хоррора великим.

Автор: Павел Зуев

Сегодня не найдётся ни одного геймера в мире, кто бы не слышал о серии Resident Evil. Даже на постсоветском пространстве франшизу любят и заслуженно считают великой. Всё благодаря прорывному для своего времени геймплею и неповторимой атмосфере японского ужаса. Пусть и в декорациях американо-европейских городков.

А ведь начиналось всё достаточно скромно, с одного маленького проекта, которому было суждено перевернуть всю видеоигровую индустрию. Проекта, который даже по меркам первой Playstation не смотрелся со стороны как нечто прорывное. И несмотря ни на что, у него получилось завоевать сердца геймеров.

Первый штамм вируса

Стоит развеять общепринятый миф, Resident Evil не была первой игрой в жанре сюрвайвл-хоррор. Зато вдохновение она черпала как раз из той, что оказалась первопроходцем — Sweet Home. В этой старенькой игре группа героев оказывалась заперта в инфернальном доме и им приходилось сражаться за своё выживание с демоническими отродьями. Многим разработчикам 90-х такой концепт очень приглянулся, в том числе студии CAPCOM и Синдзи Миками в частности.

Следующим же делом CAPCOM собрала команду работяг и захотела сделать… ремейк Sweet Home. Однако в процессе препродакшена случились загадочные непредвиденные обстоятельства и студия потеряла лицензию на разработку ремейка. Что делать дальше, не выбрасывать же, пусть и скудные, но наработки в унитаз, поэтому дизайн-документ проекта быстро переработали и превратили в оригинальную франшизу.

Теперь игра носила название Biohazard. Да, наименование «Resident Evil» актуально только для Северной Америки и Европы, а у себя на родине игры серии до сих пор выходят под заголовком Biohazard. Над проектом работали 3 года и до релиза вся команда понятия не имела, получится он успешным или его выход обернётся настоящей катастрофой. Нет смысла строить интригу, ведь у CAPCOM получился настоящий шедевр.

Настоящий сюрвайвл-хоррор

О сюжете говорить не будем, его написали и сыграли в лучших традициях хоррорных боевиков категории D. Первая Resident Evil — это игра целиком и полностью про геймплей, его особенности и кардинальные отличия от конкурентов. Во-первых, игрокам сразу же пришлось запомнить, что каждая комната и каждый встреченный враг несут смертельную опасность. «За спину» камеру никто не ставил, она парила над моделькой главного героя, из-за чего управлять передвижением и целиться было очень тяжело.

Во-вторых, каждый пропущенный удар наносил серьёзный урон. Пропустил 2-3 тычки в лицо и персонаж уже при смерти. Лезь в инвентарь и хиляйся расходником… Если вы его взяли по пути. Ведь могли оставить валяться на полу, так как у инвентарь у главного героя невообразимо маленький. Постоянно приходилось решать, что же нести дальше: мощную пушку или лишнюю аптечку.

Это сочетание неудобных механик и сделала Resident Evil настолько выделяющейся. Проходя её игроки чувствовали, что действительно сражаются за жизнь, преодолевая немыслимые трудности. Такой подход к геймплею, который сделали нарочито невыносимым, в чём-то даже корявым, и завлекал геймеров. Пусть проходить Resident Evil было неудобно, но процесс дарил непередаваемые ощущения.

Пандемия

Сразу после релиза Resident Evil в одночасье стала хитом. Диски с игрой за считаные дни раскупали с полок магазинов, а продажи Playstation One внушительно подросли. За год удалось продать 4 миллиона копий, что в общей сложности принесло CAPCOM прибыль в 200 миллионов долларов. Геймеры перепроходили проект раз за разом и не переставали повсюду трубить о его исключительности и необычности.

Конечно, можно серьёзно поспорить, кто действительно подарил миру жанр сюрвайвл-хорроров в привычном понимании. Оригинальная Alone in The Dark или сама Resident Evil. Однако с чем точно поспорить не получится, так это с тем, что Обитель Зла по-настоящему этот жанр популяризировала. Без неё не появилась бы Silent Hill и другие столпы видеоигровой индустрии.

Единственный минус первой Biohazard в том, что она очень плохо состарилась. Нынче без слёз на эту графику и раскладку управления не взглянешь. Вот только это не отменяет того факта, что Resident Evil достойна считаться одной из лучших игр всех времён. Слишком велико её культурное наследие и слишком сильно влияние на всю индустрию в целом.

Ещё больше лучших игр всех времён:

Часть 26. Grand Theft Auto

Часть 25. Fallout

Часть 24. Final Fantasy VII

Часть 23. GoldenEye 007

Часть 22. Неповторимая Diablo

Нет комментариев

    КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина
    Лучшие игры всех времён. Часть 27. Resident Evil | IGM.GG