
Режиссёр «Обители зла» объяснил, почему не адаптировал игры напрямую
Пол У.С. Андерсон защищал зрителей от спойлеров!
Режиссёр «Обителей зла» Пол У.С. Андерсон рассказал, почему его «адаптации» так сильно отличаются от игр серии Resident Evil.
Как Андерсон работал над первым фильмом
Режиссёр влюбился в Resident Evil, потому что первые тайтлы франшизы «переносили» в игровой формат его любимые зомби-фильмы, которые 20 лет назад не пользовались особой популярностью.
Поначалу он думал назвать первую «Обитель зла» (Resident Evil) по-другому — Андерсон хотел добавить подзаголовок «Эпицентр» (Ground Zero), подражая «первоисточнику».
Андерсон думал, что в каждой части Resident Evil будут новые герои, а потому и свой фильм считал полноправным «ответвлением» истории.
При этом он не стал просто экранизировать один из хорроров Capcom. По мнению режиссёра, фанатам Resident Evil было бы скучно смотреть такой фильм, а тем, кто не знаком с серией, он бы заспойлерил все события игры.

Resident Evil Requiem
Последние части Resident Evil по зрелищности и постановке ничем не уступают киноблокбастерам. Убедиться в этом в очередной раз можно будет с релизом Requiem 27 февраля.

Нет комментариев