Аватар пользователя IGM

IGM

26 сентября в 19:08

Гайды по Silent Hill f
Статья

Silent Hill f. Как пройти головоломку в полях и не умереть от чучел

Чёткая схема для полей с чучелами: на что смотреть и куда идти.

Доходишь до рисовых полей к югу от дома Ринко в Эбисугаоке и сразу упираешься в одну из самых неприятных задач первой половины Silent Hill f. Кажется, что поле бесконечное, вокруг сплошной туман. И куда бы ты ни шёл, тебя отбрасывает назад. По периметру — чучела, на самом деле — подвешенные ученики. У семьи Нисида тут явно жёсткий режим для «гостей».

Вот как это работает

Рядом с местом появления лежит Мистическая записка.

В ней прямым текстом написано: из каждой группы чучел только одно не враждебно. Тяни у «правильного» чучела шип/гвоздь — и оно телом укажет направление.

Идёшь туда — попадаешь на следующий этап. Ошибёшься — чучело тут же оживёт и полезет сносить тебе голову. Причём даже если ножа не видно, он у него есть. Всегда.

В поле есть и такие чучела, что враждебны сразу — подойдёшь близко, начнут атаку без предупреждения. Поворачиваешься — и оно будто сдвинулось. Тебе не показалось.

Как выдёргивать гвоздь

Подойди к чучелу и ищи шляпку гвоздя на теле — обычно от шеи до пояса. Гвоздь всегда один, он не спрятан намеренно, но может быть не сразу заметен.

Почему не стоит спешить

Теоретически можно дёргать шипы подряд, пока не угадаешь. На практике ты быстрее сломаешь оружие и сожжёшь нервы. Да, перед каждым этапом есть автосейв, так что можно «сейвскамить», но это долго. Проще читать подсказку и находить «не такого, как все».

И ещё момент: на каждом этапе на любой сложности «правильное» чучело — девочка. Запомни это — уже сэкономишь время.

За прохождение всего поля без единой ошибки дают трофей/ачивку Эксперт акупунктуры (Acupuncture Specialist).

По пути ты собираешь документы: на «Истории» это флэш-карты, на «Харде»Статья: Ребёнок тонет в водоёме (при повторном прохождении — Сложенное письмо), на «Затерянных в тумане» Открытка от Ринко.

Перед тем, как перейти к решениям по режимам, пара рабочих советов:

  • Если не хочешь драться и тратить прочность оружия, вымани «спящие» чучела в пустой угол и иди, не сводя с них глаз. Часто прокатывает.

  • Если понял, что ошибся, уклоняйся мгновенно — почти все «пробудившиеся» начинают с удара в голову.

  • Камеру держи так, чтобы видеть линии взгляда и мелкие детали: нож в руке, шпильку/брошь, угол наклона головы, направление, куда смотрит персонаж.

Режим «История»

На низком уровне сложности загадка местами даже непонятнее, чем на «Харде»: формулировки мягче, а смысл — запутаннее. За каждую верно выбранную девочку ты получаешь часть флэш-карт.

Подсказка 1: «Кто ты? Почему тебе обязательно быть не такой, как все? Фрик».

Решение: сними гвоздь с единственной девочки, которая открыто держит нож.

Подсказка 2: «Кто ты? Честно. Без меня ты беспомощна».

Решение: возьми единственную безоружную девочку — у остальных видны ножи.

Подсказка 3: «Кто ты? Я буду твоей подругой. Иначе ты бы была совсем одна».

Решение: ищи девочку с жёлтой цветочной брошью на блузке. Остальные — с сердцем или без броши.

Подсказка 4: «Кто ты? Скажи честно. Вы двое точно просто друзья? Я всегда наблюдала за тобой, когда ты не видела».

Решение: посмотри на центр группы: девочка смотрит прямо на парня, а за ней стоит другая, скрестила руки, будто наблюдает. Тяни гвоздь у той, что смотрит на парня.

Совет: в четвёртой пачке есть несколько агрессивных чучел. Не хочешь драки — раскидай остальных в угол и уходи, не спуская с них взгляд.

Подсказка 5: «Кто ты? Да, ты».

Решение: выбирай девочку с короткой стрижкой, максимально похожей на прическу Хинако. Она стоит сзади группы.

Режим «Сложный»

На «Харде» нам выдают куски статьи Ребёнок, тонет в водоеме. Подсказки более прямые, но и детали тоньше. Держи камеру гибко и проверяй выражения лиц.

Подсказка 1: «Представляешь, что я чувствую? Ладно, надену вежливую улыбку».

Решение: единственная девочка, которая улыбается. Снимай у неё.

Подсказка 2: «Представляешь, что я чувствую? Каково это — когда тебя так долго обманывали?».

Решение: девочка, у которой нож в руке и второй нож в спине.

Подсказка 3: «Представляешь, что я чувствую? Он ни разу не посмотрел на меня так, как на тебя».

Решение: все стоят парами, но только одна девочка вынуждена смотреть на парня, который повернулся к ней спиной.

Подсказка 4: «Представляешь, что я чувствую? Ты всегда была бельмом на глазу».

Решение: хмурая девочка с вывернутой шеей, будто уводит взгляд от того, что перед ней.

Подсказка 5: «Представляешь, что я чувствую? Ты ранила меня и даже его. Знаешь, каково это — улыбаться, глядя на эту отвратительную физиономию?».

Решение: в группе несколько девочек с ножами в спине, но только одна стоит с опущенной головой — и улыбается, если поймать правильный угол камеры.

Режим «Затерянные в тумане»

На этом уровне сложности за каждый верный выбор получаешь часть Открыток от Ринко.

Подсказка 1: «У тебя сегодня похороны. Я даже встану и поаплодирую».

Решение: девочка с двумя косичками, голова почти вывернута вверх ногами. Честно — это место проще решать перебором, логика тут зыбкая.

Подсказка 2: «У тебя сегодня похороны. Наконец-то. Будто камень с души».

Решение: ключевое фраза — «камень с души». Нужна девочка, у которой нож лежит у ног в земле, как будто она его уронила.

Подсказка 3: «У тебя сегодня похороны. Ты ранила его и теперь бросаешь. Хоть бы ты помучилась».

Решение: в центре группы лежит парень‑чучело с ножом в груди. Выбирай девочку без ножа, которая стоит к нему спиной.

Подсказка 4: «У тебя сегодня похороны. Ты была шипом у меня в боку. Всегда вставала между мной и им».

Решение: начни с девочки прямо перед табличкой с подсказкой и проведи её взгляд к парню на противоположной стороне. Теперь выбери девочку, стоящую между ними, — именно она «мешает».

Подсказка 5: «У тебя сегодня похороны. Прощай и больше не появляйся. Иди своей дорогой, как ты умеешь».

Решение: вопреки ожиданиям, не трогаем стоящих. Поверни направо и найди мёртвое чучело у сеновоза.

Иди по следу трупов, каждый указывает направлением руки.

В конце будет одинокое чучело — снимай у него гвоздь и покидай поле.

Быстрые ответы на типичные вопросы

Где искать гвоздь?

От шеи до пояса, торчит шляпка. Он всегда один.

Почему меня отбрасывает назад?

Поле замкнуто туманом. Пока не выберешь верное чучело в текущей «комнате», выход не откроется.

Можно ли всех перебить?

Можно, но это сливает прочность оружия и время. Гораздо надёжнее — читать подсказку и искать нужное чучело.

Что делать с агрессивными чучелами?

Либо драться и уклоняться, либо кайтить их в пустой угол и уходить спиной, держа их в кадре.

Поле разгадывается не силой, а наблюдательностью. Читай подсказку, ищи единственное отличие, тяни гвоздь — и ты уже на следующем этапе. Не спеши, следи за камерой и береги клинок. У тебя всё может получиться с первой попытки — и тогда в копилке будет новое достижение «Эксперт акупунктуры».

Ещё больше гайдов по Silent Hill f:

Финальный рывок из Тёмного святилища

Как пройти Зал Сокровищ и решить финальный мурал

Как пройти Дом Симидзу и не пропустить важное

Как пройти Главный зал Тёмного святилища

Зал поклонения: три лисы, две лампы и один секрет

КаталогМедиаПополнитьДонатКорзина