
Третью часть ремейка Final Fantasy VII разрабатывают на Unreal Engine 4
Но у геймдиректора есть объяснение!
Геймдиректор трилогии ремейков Final Fantasy VII Наоки Хамагути объяснил, почему её финал делают на Unreal Engine 4.
По словам разработчика, ещё в 2024-м в Square Enix думали над тем, стоит ли переходить на новую версию движка.
Этого решили не делать, потому что к тому моменту в студии уже значительно «проапгрейдили» базовую версию UE4 для более эффективной работы над трилогией.
Переход на более современный движок занял бы слишком много времени.
Хамагути также отметил, что в компании уже определились с подзаголовком триквела.
Когда выйдет третья «глава» ремейка Final Fantasy VII — неизвестно.

Нет комментариев