
Кодзима признался, что Death Stranding 2 задумывалась как DLC
Но что-то пошло не так, и получился сиквел.
Актуальные игровые новости, анонсы и события в мире игровой индустрии

Кодзима признался, что Death Stranding 2 задумывалась как DLC
Но что-то пошло не так, и получился сиквел.

Финальный эпизод второго сезона The Last of Us «просел» по просмотрам
Последнюю серию посмотрело на 55% меньше зрителей, чем финал первого сезона.

Бывшие разрабы MindsEye назвали студию Лесли Бензиса «ужасным местом»
После прохладного приёма игры стало только хуже.

Секрет успеха Clair Obscur в том, что игра нравилась самим разработчикам
Если веришь и любишь — индустрия заметит.

Создатель I Am Your Beast считает быстро сделанные игры круче долгостроев
Не надо растягивать процесс.

Разрабы Civilization 7 не стремятся к достоверности при выборе лидеров
Главное — никого не оскорбить.

Сценарист Dragon Age осудил «антифанов», желающих провала играм
Дэвид Гейдер шокирован хейтом Veilguard.

Онлайн симулятора фермера в Roblox достиг 8,9 млн. игроков
В тот же день на пике во всём Steam играло 11,5 млн.

Крипто-ММО заработала $200 млн. на продаже виртуальной земли и закрылась
О возврате средств речи не идёт.

Сценарист Dragon Age рассказал, как BioWare потеряла независимость
До прихода EA даже кранчи были студии в радость.